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當(dāng)前位置:首頁(yè)安卓游戲動(dòng)作射擊 → Star Horizon安卓版 1.1.2 無(wú)限金幣修改版

Star Horizon安卓版

好評(píng):50%
壞評(píng):50%
  • 分類:動(dòng)作射擊
  • 游戲大。14.4M
  • 游戲語(yǔ)言:中文
  • 版本:1.1.2 無(wú)限金幣修改版
  • 更新時(shí)間:2014-07-03 09:34
  • 游戲星級(jí):
  • 官網(wǎng):http://www.elephantinaurance.com
  • 游戲廠商:anyunlong
  • 游戲平臺(tái):Android
  • 游戲標(biāo)簽: 星辰幻境
游戲截圖
游戲介紹

星辰幻境 Star Horizon是一款華麗的3D太空射擊游戲,也是移動(dòng)平臺(tái)較為少見(jiàn)的大型宇宙戰(zhàn)艦類作品,整體風(fēng)格與大作《浴火銀河》較為類似,畫(huà)面和戰(zhàn)斗渲染都極具視覺(jué)沖擊力。

Star  Horizon破解版說(shuō)明:游戲已經(jīng)修改金幣無(wú)限。

官方介紹:

《星辰幻境 Star Horizon》是一款超炫酷3D飛行射擊游戲。不同于以往的傳統(tǒng)飛行游戲,這款游戲可以360度無(wú)死角旋轉(zhuǎn)飛行,暢游在一個(gè)完全立體而真實(shí)的宇宙空間,脫離平板2D空間直線飛行。畫(huà)面不用說(shuō),與著名引擎公司unity合作,整個(gè)設(shè)計(jì)線條流暢自然,太空也非常具有真實(shí)感和代入感。對(duì)于飛行射擊游戲來(lái)說(shuō),實(shí)在是不可多得的優(yōu)勢(shì)。

游戲的舞臺(tái)設(shè)定在波瀾壯闊的太空,這里正在上演一場(chǎng)星際戰(zhàn)爭(zhēng)。玩家扮演 John 一角,是游戲的親歷者,你將操縱一艘小型突襲艦加入到這場(chǎng)宏大的戰(zhàn)爭(zhēng)當(dāng)中。這艘突襲艦是由人工智能程序 Ellie 所操控,為奮力作戰(zhàn)的戰(zhàn)艦隊(duì)員輸送強(qiáng)大的精神信念,而且還要負(fù)責(zé)提醒他們不能對(duì)人類發(fā)起殺戮。由于聯(lián)盟希望扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,但是局勢(shì)卻開(kāi)始惡化,造成主艦被毀,而 John 也因此被冬眠1000年。此刻他終于蘇醒,等待他的將是一場(chǎng)艱苦的拯救銀河系的戰(zhàn)爭(zhēng)。

評(píng)測(cè)攻略:

當(dāng)談到打飛機(jī)的時(shí)候,我們都想到什么?——排除奇怪的話題,相信大部分人想到的都是以“雷電”為代表的一眾從小就與我們相伴至今彈幕游戲,玩家控制飛機(jī)從屏幕下方一路向上,敵人從四面八方?jīng)坝慷磷訌楊愋臀寤ò碎T(mén),在一邊躲避越來(lái)越眼花繚亂的彈幕同時(shí)通過(guò)吃不同的漫天亂飛的資源來(lái)得到自身增強(qiáng)。

只是不管畫(huà)面如何越進(jìn)化越絢麗,即使從2D世界跳到了3D建模,大部分的飛機(jī)游戲依舊跳不開(kāi)平面的框框,我們不過(guò)是看到更漂亮的飛機(jī)繼續(xù)從畫(huà)面下端往上飛,只有前后左右的概念,卻缺乏空間立體感!妒锕狻愤@款游戲卻從另外一個(gè)角度給我們闡述了一種新的打飛機(jī)理念:游戲的視角從一開(kāi)始就鎖定了飛機(jī)的菊花部位,游戲由此具有了更帶動(dòng)感的畫(huà)面表現(xiàn)力。

 

在《曙光》中,玩家真正做到了在太空中真正控制飛機(jī)上下左右的移動(dòng),子彈不像之前那樣永遠(yuǎn)與玩家一個(gè)平面,“為什么這飛機(jī)不會(huì)上下躲避子彈”的千古難題也由此終結(jié)。3D畫(huà)面使得畫(huà)面的速度感和飛機(jī)穿梭和擊潰敵人時(shí)的流暢暴力感得到了極大提升,“打爆敵人然后帥氣的從對(duì)方的殘骸中呼嘯而過(guò)”這種畫(huà)面也得以實(shí)現(xiàn),更有在飛船間隙、隕石間隙穿梭等帥氣動(dòng)作展現(xiàn),無(wú)論是速度感還是魄力都可謂入木三分。

 

只是作為一個(gè)3D游戲,《曙光》的畫(huà)面不得不說(shuō)只能算是中規(guī)中矩,雖然應(yīng)該有的要素都有了,在這種以展現(xiàn)畫(huà)面為主打的游戲中卻缺乏足夠的渲染和光影來(lái)鋪墊戰(zhàn)火紛飛的星戰(zhàn)世界,無(wú)論是激光、導(dǎo)彈還是主炮,都泛著一股“小打小鬧”的小家子味道。雖然過(guò)于雜亂的彈幕會(huì)給操作帶來(lái)麻煩,但是簡(jiǎn)單的武器不等于應(yīng)該如此簡(jiǎn)陋,《曙光》的遠(yuǎn)景雖然看起來(lái)無(wú)比絢爛,近看卻缺乏一部華麗游戲應(yīng)有的層次感。

 

至于游戲的裝備和流程,就更是只能用“寒磣”二字形容,四個(gè)部位一共12件裝備的可選性實(shí)在讓人對(duì)這個(gè)游戲的厚度認(rèn)知大打折扣。游戲除了一路木然的走著基本流程以外幾乎沒(méi)有任何可以收集的元素,通關(guān)以后豐富的貨幣獎(jiǎng)勵(lì)只能在有限的幾件裝備購(gòu)買最值錢(qián)的幾件,然后再也沒(méi)有任何用武之地。區(qū)區(qū)幾關(guān)的流程更是讓人覺(jué)得這個(gè)游戲連故事都沒(méi)講完就匆匆結(jié)束,本來(lái)大氣的畫(huà)面和厚重的系統(tǒng)卻催生出了這么個(gè)半成品的劇情只能讓人覺(jué)得遺憾。

總的來(lái)說(shuō),《曙光》作為一部飛機(jī)游戲擁有讓人值得一看的劇情、絢爛的畫(huà)面和足夠酷炫的噱頭,但是在這個(gè)噱頭的背后游戲的單薄制作讓人不禁遺憾,這么一部本應(yīng)可以發(fā)揮得更好的作品最后卻變的如此單薄。不禁遺憾如果不是為了趕工或者制作經(jīng)費(fèi)不足,這部飛機(jī)游戲應(yīng)該能成為一款里程碑式的作品,如今它卻只能如一縷曙光一樣,微微發(fā)亮,略暖人心,卻和真正滋潤(rùn)萬(wàn)物的太陽(yáng)有著不可同日而語(yǔ)的差距。

包名:com.tabascointeractive.starhorizon

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