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當(dāng)前位置:首頁(yè)安卓游戲角色扮演 → 命運(yùn)重生2最新版 1.100 無(wú)限金幣版

命運(yùn)重生2最新版

好評(píng):50%
壞評(píng):50%
  • 分類:角色扮演
  • 游戲大小:213.9M
  • 游戲語(yǔ)言:中文
  • 版本:1.100 無(wú)限金幣版
  • 更新時(shí)間:2015-05-15 12:40
  • 游戲星級(jí):
  • 官網(wǎng):http://www.elephantinaurance.com
  • 游戲廠商:
  • 游戲平臺(tái):Android
  • 游戲標(biāo)簽: 命運(yùn)重生
游戲截圖
游戲介紹

命運(yùn)重生2破解版說(shuō)明:此版本已經(jīng)內(nèi)購(gòu)破解,修改為無(wú)限金幣!

命運(yùn)重生2主要是關(guān)卡挑戰(zhàn),沒(méi)有復(fù)雜的劇情內(nèi)容,讓玩家能很快的進(jìn)入游戲節(jié)奏,游戲中的職業(yè)血藥解鎖才能使用,不斷地挑戰(zhàn)新的關(guān)卡,會(huì)有新的職業(yè)解鎖,同時(shí)游戲難度不斷加大,最終玩家不得不重復(fù)刷圖保持經(jīng)濟(jì)來(lái)源和等級(jí)提升。游戲策略性有所降低的同時(shí),加大了對(duì)玩家的消費(fèi)投入。在自己的回合中點(diǎn)擊我方的人物可選擇進(jìn)行攻擊、移動(dòng)、發(fā)放技能及原地待命,等到對(duì)方開(kāi)始行動(dòng)的時(shí)候,就不能進(jìn)行任何操作。

官方介紹

《命運(yùn)重生 2》是融入了的回合制戰(zhàn)棋元素的SRPG游戲,主體與前作《命運(yùn)重生》較為相似,以“最終幻想式”的戰(zhàn)棋策略戰(zhàn)斗為主。游戲共有25種不同種類的戰(zhàn)斗單位,講究組合搭配。游戲提供全新的故事劇情,將玩家?guī)胍粋(gè)劍與魔法的世界,玩家還可以通過(guò)蘋果游戲中心進(jìn)行 PVP 挑戰(zhàn),享受與來(lái)自世界各地高手競(jìng)爭(zhēng)的樂(lè)趣。

游戲特色

-九個(gè)大關(guān)卡,而每一大關(guān)卡中有大約30個(gè)小關(guān)

-游戲有大概20個(gè)職業(yè)

-挑戰(zhàn)關(guān)卡提升人物等級(jí)

-技能效果也非常養(yǎng)眼,音樂(lè)搭配十分完美

詳細(xì)的職業(yè)介紹攻略:

說(shuō)明:這里先說(shuō)明一下,每個(gè)職業(yè)的屬性有些是可以隨著等到級(jí)的提高的,比如:生命,攻擊,魔法(部分職業(yè)不具備魔法的除外),防御和魔法防御。但有一些屬性是被職業(yè)限定死了的,無(wú)論怎樣升級(jí)都不會(huì)改變的,比如:移動(dòng),跳躍,速度,范圍,比率等。所以在培養(yǎng)職業(yè)屬性,和調(diào)配兵種時(shí)要多多思考一下了。

1. 戰(zhàn)士:初始戰(zhàn)士,游戲中最基本的戰(zhàn)士,近身攻擊,其各項(xiàng)屬性較很低。技能分別有:主動(dòng)(普通攻擊/搜索/恢復(fù))被動(dòng)(沒(méi)有)。

2.弓箭手:初始戰(zhàn)士,游戲中最基本的戰(zhàn)士,遠(yuǎn)程攻擊,各項(xiàng)屬性很低。技能分別有:主動(dòng)(閃電射擊/毒箭/火焰箭)被動(dòng)(沒(méi)有)。

3.偵察兵:弓箭手15級(jí)后開(kāi)啟。使用弓弩為武器,射程和范圍都比弓箭手強(qiáng),遠(yuǎn)程攻擊。技能分別有:主動(dòng)(回?fù)?腿精準(zhǔn)踢擊/手臂精準(zhǔn)射擊/多重射擊)被動(dòng)(沒(méi)有)。

4.盜賊:戰(zhàn)士與弓箭手升到6級(jí)后開(kāi)啟。盜賊各項(xiàng)屬性都很低,但行動(dòng)速度比較快,近身攻擊。技能分別有:主動(dòng)(扔沙子/偷金幣/混亂)被動(dòng)(沒(méi)有)。

5.治愈師:戰(zhàn)士等級(jí)達(dá)到10級(jí)、弓箭手等級(jí)達(dá)到8級(jí)、盜賊等級(jí)達(dá)到8級(jí)后開(kāi)啟。游戲中的醫(yī)師,大戰(zhàn)中不可缺失的伴侶,近身攻擊與回復(fù)。技能分別有:主動(dòng)(治愈/魔法治愈/集體治愈)被動(dòng)(沒(méi)有)。

6.勇士:戰(zhàn)士15級(jí)后開(kāi)啟。基本屬性比戰(zhàn)士稍高,近身攻擊。技能分別有:主動(dòng)(爆擊/猛推/本能防御)被動(dòng)(沒(méi)有)。

7.狙擊手:弓箭手等級(jí)達(dá)到30級(jí),搜索兵等級(jí)達(dá)到20級(jí)后開(kāi)啟。移動(dòng)范圍和攻擊范圍要大一些。其余屬性比弓箭手要好,遠(yuǎn)程攻擊。技能分別有:主動(dòng)(彈藥收集/平地攻擊/暴頭)被動(dòng)(沒(méi)有)。

8.男巫:治愈師15級(jí)后開(kāi)啟。各項(xiàng)屬性平平,普通攻擊為O(升級(jí)數(shù)值不會(huì)改變),魔法和魔法防御稍高,遠(yuǎn)程攻擊。技能分別有:主動(dòng)(閃電/冰凍/火焰)被動(dòng)(沒(méi)有)。

9.騎士:戰(zhàn)士等級(jí)80級(jí)與勇士等級(jí)32級(jí)后開(kāi)啟。開(kāi)啟可以攻擊兩格以內(nèi)的敵人。技能分別有:主動(dòng)(本能防御/推/閃電穿刺)被動(dòng)(騎士精神)。

10.忍者:盜賊等級(jí)20級(jí)與搜索兵等級(jí)16級(jí)后開(kāi)啟。忍者其他屬性平平,但速度卻非常的優(yōu)秀,近身攻擊。技能分別有:主動(dòng)(毒劍/扔刀/隱形/影子抓)被動(dòng)(沒(méi)有)。

11. 煉金術(shù)士:治愈師等級(jí)52級(jí)后開(kāi)啟。其最大的優(yōu)勢(shì)是會(huì)制造各種毒藥和恢復(fù)藥。移動(dòng)范圍和攻擊范圍大,遠(yuǎn)程攻擊。技能分別有:主動(dòng)(制造毒藥/冰凍毒藥/咖啡毒藥/恢復(fù)藥)被動(dòng)(沒(méi)有)。

12.神殿騎士:戰(zhàn)士等級(jí)112級(jí)、勇士等級(jí)54級(jí)、騎士等級(jí)25級(jí)、治愈師等級(jí)45級(jí)后開(kāi)啟。對(duì)于騎士的優(yōu)勢(shì)在于可以使用魔法,而且攻擊力跟生命力強(qiáng),但移動(dòng)范圍和攻擊范圍較小,近身攻擊。技能分別有:主動(dòng)(自我療愈/旋風(fēng)攻擊/死亡氣息)被動(dòng)(計(jì)數(shù)器)。

13.加濃泡手:弓箭手等級(jí)50級(jí)、斥候等級(jí)50級(jí)、狙擊手等級(jí)38級(jí)后開(kāi)啟。其它屬性一般,但攻擊范圍非常廣,但是在自身周圍的敵人是攻擊不到的,所以一定要和敵人保持距離,遠(yuǎn)程攻擊。技能分別有:主動(dòng)(多炮攻擊/毒炮/火炮/地毯式轟炸)被動(dòng)(沒(méi)有)。

14死靈法師:男巫等級(jí)達(dá)到85級(jí)后開(kāi)啟。強(qiáng)大的黑暗系召喚術(shù)是其的強(qiáng)大優(yōu)勢(shì),魔法防御優(yōu)秀,其余的屬性一般。技能分別有:主動(dòng)(骷髏召喚/僵尸召喚/惡魔召喚)被動(dòng)(沒(méi)有)。

15. 夢(mèng)靨:騎士等級(jí)54級(jí)、死靈法師等級(jí)60級(jí)后開(kāi)啟。其具有強(qiáng)大的暗黑系技能,移動(dòng)范圍較廣,攻擊范圍較大,遠(yuǎn)程攻擊。技能分別有:主動(dòng)(死亡觸角/吸血/死亡之地)被動(dòng)(沒(méi)有)。

16.刺客:盜賊等級(jí)達(dá)到95級(jí)、偵察兵等級(jí)達(dá)到85級(jí)、忍者等級(jí)達(dá)到55級(jí)后開(kāi)啟。反擊率高,移動(dòng)范圍廣,移動(dòng)速度快,有較強(qiáng)的魔法防御力,近身攻擊。技能分別有:主動(dòng)(影子抓/刀舞/隱形)被動(dòng)(計(jì)數(shù)器)。

17.神官:治愈師等級(jí)達(dá)到90級(jí)、煉金術(shù)士等級(jí)達(dá)到35級(jí)后開(kāi)啟。各項(xiàng)屬性比治愈師更強(qiáng),近身攻擊。技能分別有:主動(dòng)(全面治療/魔法治愈/魔法守護(hù)/復(fù)活魔法)被動(dòng)(沒(méi)有)。

18.圣騎士:神殿騎士等級(jí)34級(jí)、神官等級(jí)45級(jí)后開(kāi)啟。反擊率高,是一個(gè)兼具攻擊和治療的職業(yè),近身攻擊。分別技能有:主動(dòng)(大范圍治愈/大范圍充電/大范圍保護(hù))被動(dòng)(計(jì)數(shù)器)。

19. 巨匠:弓箭手等級(jí)150級(jí)、斥候等級(jí)120級(jí)、狙擊手等級(jí)100級(jí)、加農(nóng)炮手等級(jí)90級(jí)后開(kāi)啟。是一個(gè)制造武器的高手,可以在空地上建立厲害的武器,在戰(zhàn)斗中如虎添翼,近身攻擊。技能分別有:主動(dòng)(地雷/炮塔/戰(zhàn)斗機(jī)/堡壘)被動(dòng)(沒(méi)有)。

20.召喚師:男巫等級(jí)115級(jí)、煉金術(shù)士等級(jí)72級(jí)后開(kāi)啟。神級(jí)的召喚術(shù),能召喚出很強(qiáng)的伙伴,但前提要有高的戰(zhàn)斗指數(shù)。技能分別有:主動(dòng)(仙女召喚/女王召喚/麒麟召喚/龍之召喚)被動(dòng)(沒(méi)有)。

21.神圣騎士:圣騎士等級(jí)42級(jí)、神官等級(jí)95級(jí)后開(kāi)啟。超強(qiáng)的神級(jí)戰(zhàn)士,華麗的技能是其最大的優(yōu)勢(shì),可以攻擊周圍兩格內(nèi)的敵人。技能:主動(dòng)(華麗攻擊/ 天堂氣息/天使降落)被動(dòng)(飛行移動(dòng))。

22. 暗影騎士:夢(mèng)靨等級(jí)達(dá)到156級(jí)后開(kāi)啟。跳躍能力超強(qiáng),攻擊范圍廣,技能強(qiáng)大,遠(yuǎn)程攻擊。技能分別有:主動(dòng)(影子抓/蟹拖/天使墜落)被動(dòng)(飛行移動(dòng))。

23.牧師:治愈師等級(jí)125級(jí)、煉金術(shù)士等級(jí)86級(jí)、神官等級(jí)75級(jí)后開(kāi)啟。最強(qiáng)的輔助系職業(yè),魔法防御高。技能分別有:主支(神圣祝福/說(shuō)服/奇跡)被動(dòng)(自動(dòng)恢復(fù))。

24.皇家護(hù)衛(wèi):戰(zhàn)士等級(jí)達(dá)到200級(jí)、勇士等級(jí)達(dá)到150級(jí)、騎士等級(jí)達(dá)到150級(jí)、夢(mèng)靨等級(jí)達(dá)到150級(jí)、神殿騎士等級(jí)達(dá)到150級(jí)、圣騎士等級(jí)達(dá)到150級(jí)、神圣騎士等級(jí)達(dá)到150級(jí)、暗影騎士等級(jí)達(dá)到150級(jí)后開(kāi)啟。超強(qiáng)的職業(yè),攻擊范圍稍寬,攻擊力強(qiáng),還有護(hù)盾技能。技能列表:主動(dòng)(傳送/保護(hù)盾)被動(dòng)(魔法反射)。

25.巫師:治愈師等級(jí)達(dá)到200級(jí)、男巫等級(jí)達(dá)到200級(jí)、煉金術(shù)士等級(jí)達(dá)到150級(jí)、神官等級(jí)達(dá)到120級(jí)、死靈法師等級(jí)達(dá)到120級(jí)、召喚師等級(jí)達(dá)到120級(jí)、牧師等級(jí)達(dá)到120級(jí)。終極的魔法系職業(yè),擁有超強(qiáng)的魔法技能,普通攻擊無(wú)效,技能分別有:主動(dòng)(地震/突擊/流星雨)被動(dòng)(無(wú))

游戲評(píng)測(cè)

現(xiàn)階段的回合制戰(zhàn)棋游戲,經(jīng)歷了無(wú)數(shù)風(fēng)雨之后,有名的作品已經(jīng)只剩下火紋和機(jī)戰(zhàn)兩大系列,在以前的平臺(tái)無(wú)法繼續(xù)發(fā)展之后,成為了一個(gè)新的發(fā)展傾向,但大多數(shù)這種類型的游戲質(zhì)量都層次不齊,很難讓人滿意,幸好Dotomchi公司出品的命運(yùn)重生系列,質(zhì)量還相對(duì)不錯(cuò),雖說(shuō)游戲借鑒了經(jīng)典戰(zhàn)棋皇家騎士團(tuán)的一些設(shè)定,但是也有了自己的一些獨(dú)特風(fēng)格。

《命運(yùn)重生2》采用的是45°視角,其實(shí)這種視角是SRPG游戲類型最常用的視角,能全方位的觀察地圖以及敵我的陣型布局,非常的方便,其他方面,游戲的插圖質(zhì)量非常高,特別是在選擇地圖的時(shí)候,背景的大地圖非常給人一種奇幻世界大陸的感覺(jué),不僅如此,人物的頭像也制作的非?蓯(ài),當(dāng)然敵人也是,可愛(ài)的模樣似乎看不到一絲威脅,正式進(jìn)入的戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境雖說(shuō)不大,但是環(huán)境細(xì)節(jié)刻畫的非常干凈清晰,技能效果也非常養(yǎng)眼,音樂(lè)方面,作為一款劍與魔法世界觀的游戲,《命運(yùn)重生2》的音樂(lè)很好的詮釋了這種環(huán)境,配合的相當(dāng)?shù)轿弧?/p>

本身SRPG游戲類型的特殊性,所以玩家只需要用手指觸摸屏幕即可,游戲主要按照回合制的規(guī)則交替進(jìn)行行動(dòng),但是行動(dòng)的順序仍然取決于不同兵種的敏捷,在自己的回合中點(diǎn)擊我方的人物可選擇進(jìn)行攻擊、移動(dòng)、發(fā)放技能及原地待命,等到對(duì)方開(kāi)始行動(dòng)的時(shí)候,就不能進(jìn)行任何操作,直到對(duì)方行動(dòng)完畢為止,屏幕左上角還可以進(jìn)行暫停,至于我方隊(duì)伍和敵人隊(duì)伍的行動(dòng)數(shù)值,會(huì)分別疊加在各自的上方按鈕上,具體如何利用這些數(shù)值,就玩家需要自己多多考慮了。

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第 2 樓 湖北孝感聯(lián)通 網(wǎng)友 客人 發(fā)表于: 2015/7/17 8:57:19
不錯(cuò)

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第 1 樓 湖北荊州聯(lián)通 網(wǎng)友 客人 發(fā)表于: 2014/3/17 18:00:41
帶雙治愈師吸 Ether,無(wú)限爆頭流,即使敵人都很耐打還是可以輕松碾壓?梢钥闯鼍褤羰诌@個(gè)職業(yè)已經(jīng)強(qiáng)大到破壞游戲平衡性了…

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