3D 的畫面效果的新游戲,并受到不錯(cuò)的評(píng)價(jià),游戲中有很多新異的東西,結(jié)合了多種元素,喜歡玩游戲的朋友一定會(huì)喜歡。
《神奇的黑茲爾 Hazel Dazzle》是一款融合解密,動(dòng)作等風(fēng)格的角色扮演游戲,還擁有獨(dú)特的視角。游戲并沒(méi)有采用常見的虛擬搖桿控制,而是選擇了更為直觀易懂的點(diǎn)觸與重力感應(yīng)相結(jié)合,游戲的操作十分簡(jiǎn)單,玩家通過(guò)點(diǎn)擊場(chǎng)景中的目的地來(lái)控制人物走動(dòng),手指離人物越遠(yuǎn),人物跑動(dòng)速度越快。在戰(zhàn)斗時(shí)通過(guò)點(diǎn)擊敵人來(lái)發(fā)動(dòng)沖刺攻擊與連擊。
諸多不易的創(chuàng)新點(diǎn)
多種元素的融合
新穎的視角
獨(dú)特的重力感應(yīng)模式
畫面&音效
游戲大多采用第一或第三人稱視角,如這款游戲一般以俯視角度展開的游戲還真不多見,所以在開始時(shí)感覺(jué)非常新奇,特別是在微小的、能在屏幕上就看全整個(gè)行星輪廓的地面上跑時(shí),就像突然化身為小王子一般奔跑的奇特之感。但是全速跑動(dòng)時(shí),因?yàn)樾乔虻霓D(zhuǎn)動(dòng)會(huì)有眩暈惡心之感,習(xí)慣片刻就會(huì)適應(yīng)這種視角了。
排除神奇的視角,畫面的立體感和環(huán)境設(shè)定都很漂亮,人物刨除不計(jì)(小編審美有點(diǎn)接受不能)。不管是配色的鮮艷,還是物體帶有圓角的設(shè)定,都讓跑過(guò)的所有地方可愛(ài)起來(lái)。
不過(guò)如果你帶著放大鏡來(lái)觀看游戲的細(xì)節(jié),就會(huì)發(fā)現(xiàn)諸如煙霧動(dòng)畫、巨型怪物等物象處理的太潦草。不過(guò)咱不能吹毛求疵不是?!
游戲沒(méi)有特定的音樂(lè),總是隨著情節(jié)的起伏和環(huán)境來(lái)改變背景聲。在第三個(gè)時(shí)鐘星球上,當(dāng)主人公修好了巨型鐘表,耳畔響起的就是啪嗒聲。由此看出,這個(gè)小團(tuán)隊(duì)在細(xì)節(jié)上還是下了一番功夫的。
首先吧,傳說(shuō)中的“飽受好評(píng)”的裸眼3D效果,小編真的是木有感受到啊,因?yàn)檫沒(méi)真正進(jìn)入游戲操控時(shí),小編就被主人公妹子那匹諾曹般的臉蛋嚇傻了啊!之所以判斷為妹子,真的是因?yàn)榭吹搅诵夭俊?D游戲的臉部細(xì)節(jié)都比這做得好多了不是嗎?不過(guò)平心而論,建筑物的建模還是相當(dāng)不錯(cuò)的,游戲畫面色彩也比較多樣,搭配合理,而且好在需要特寫人物臉部的機(jī)會(huì)并不多。
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