Rise To Fame是一個(gè)非常別出心裁的音樂游戲。玩家從一個(gè)無名草根,在街頭酒吧演唱,一路成長(zhǎng)到天王巨星。游戲的玩法剛一上來可能會(huì)讓很多玩家摸不到頭腦。其實(shí)跟著最開始的Tutorial教程走一遍,就能基本明了了。首先玩家的樂隊(duì)會(huì)有3-4個(gè)人,每個(gè)樂手都有自己的特殊能力,屏幕右側(cè)是觀眾滿意度,玩家要利用不同人物的技能,做出演唱或演奏上的絕活,讓觀眾Happy。當(dāng)觀眾滿意度降低時(shí),臺(tái)下會(huì)有人開始扔水瓶子或者爛香蕉,還會(huì)打擾臺(tái)上的歌手演唱,非常搞笑。
印象中的搖滾音樂總是披著光怪陸離的外衣,讓你難于接近,但是當(dāng)真正進(jìn)入那個(gè)世界,才會(huì)懂得其實(shí)它們的內(nèi)在獨(dú)特又珍貴!禦ise to Fame》同樣也是如此,剛進(jìn)入游戲會(huì)感覺到一股強(qiáng)烈的叛逆氣息,幾名主角的打扮一個(gè)比一個(gè)非主流,令人眼花繚亂的色調(diào)搭配,濃墨重彩的畫面塑造,夸張的角色造型,包括背景音樂里宣泄一般的電吉他聲,都在非常外向的告訴你,這個(gè)游戲有著自己的個(gè)性。
樂隊(duì)的成員總共有四位,分別是藍(lán)色飄逸長(zhǎng)發(fā)的吉他手,黃發(fā)瘦高個(gè)的主唱,留著絡(luò)腮胡子的胖子鼓手,以及……呃,這位發(fā)型和嘴唇都非常的貝斯手。除了非常有個(gè)性之外,他們還分別擁有自己的技能,在樂隊(duì)中發(fā)揮不同的作用:吉他手的華麗炫技可以大幅度提高觀眾滿意程度,但是也非常耗費(fèi)體力;主唱的技能屬于爆發(fā)型,可以一下子調(diào)動(dòng)觀眾情緒,還能使觀眾席掉落金錢和名氣;鼓手則能觀察到一些臺(tái)下?lián)v亂的家伙,即時(shí)用樂器制止他們,同時(shí)也有帶動(dòng)全場(chǎng)情緒的炫技;貝斯手的技能多數(shù)能對(duì)樂隊(duì)成員起到鼓勵(lì)和回復(fù)作用。
一支樂隊(duì)想獲得經(jīng)驗(yàn)自然是出去演唱了,因此我們的第一關(guān)從樂隊(duì)自己做客的小酒吧開始,要面對(duì)臺(tái)下的觀眾獻(xiàn)唱一曲,畫面右側(cè)的黃色箭頭表示觀眾們的滿意度,要不斷用煽動(dòng)氣氛的技能才能讓滿意度上漲。我們的目標(biāo)就是在一曲終了之前讓這個(gè)箭頭蓄滿,歌曲時(shí)間顯示在畫面上方的綠色進(jìn)度條,達(dá)到滿意度的時(shí)間越短,過關(guān)之后獲得的獎(jiǎng)勵(lì)就越豐厚。
畫面左上方是樂隊(duì)的知名度,通過不斷演唱積累知名度來升級(jí)。畫面下方就是樂隊(duì)成員的狀態(tài)以及技能了,黃色的長(zhǎng)條代表體力,藍(lán)色的長(zhǎng)條代表心情。每個(gè)成員可以裝備三項(xiàng)技能,手指點(diǎn)擊一下就可以使用,體力槽的長(zhǎng)短決定一次技能使用時(shí)間的長(zhǎng)短,不用技能的時(shí)候會(huì)緩慢回復(fù)。心情槽則決定著本場(chǎng)演出使用技能的總次數(shù)。
演出過程中要多多利用吉他手和主唱的技能把現(xiàn)場(chǎng)氣氛抬起來,除了滿意度大幅上升之外,觀眾還會(huì)額外獎(jiǎng)勵(lì)金錢和名聲。因?yàn)槭蔷瓢,臺(tái)下同樣有不安分的搗亂分子,看到有人要朝臺(tái)上砸酒瓶子或者可樂罐,可以用鼓手的第一個(gè)技能把他們打暈。到后面扔爛番茄爛雞蛋,甚至扔內(nèi)衣上臺(tái)的都有,會(huì)影響樂隊(duì)成員的心情,但是最嚴(yán)重的還是臺(tái)下起哄的人,他們會(huì)帶頭喝倒彩令觀眾滿意度下降,一定要優(yōu)先制止這些人。
這個(gè)環(huán)節(jié)玩家比較自由,各種炫技、大叫、回復(fù)體力什么的可以不按音樂旋律和節(jié)奏走,只要注意好體力跟心情別玩脫了就行。需要注意的是鼓手的技能冷卻盡量留好,即時(shí)打斷那些搗亂分子。只要玩得順利的話氣氛還是很熱烈的,臺(tái)上的演出也會(huì)非常賣力。過關(guān)之后獲得一定數(shù)額的金錢和名聲(就是紫色的星星),記住需要玩家點(diǎn)擊才算是拿到。
修改為無限金幣!
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