怒月狂奔 White Runner: Angry Moon是一款色調(diào)黑暗風格簡單的跑酷游戲,玩家只需簡單的操作就能領(lǐng)略在夜色中狂奔的快感,而游戲的背景音樂采用的是各種耳熟能詳?shù)墓诺滗撉偾徒豁懬@無疑讓跑酷過程多了一份藝術(shù)的享受。游戲采用橫版卷軸的跑酷模式,玩家只需觸碰屏幕的左右兩側(cè)便可完成跳躍和翻滾的動作,來控制主角躲避跑酷沿途出現(xiàn)的各種障礙。游戲中跳躍的判定略為微妙,滯空時間比較短,跳躍的距離也很短,初次游戲的玩家會經(jīng)常把握跳躍時機一腳踩上尖刺陷阱上死翹翹。
隨著身為主角的白色小人在黑夜中緩緩落下,我們便展開了跑酷歷程。游戲采用橫版卷軸的跑酷模式,玩家只需觸碰屏幕的左右兩側(cè)便可完成跳躍和翻滾的動作,來控制主角躲避跑酷沿途出現(xiàn)的各種障礙。游戲中跳躍的判定略為微妙,滯空時間比較短,跳躍的距離也很短,初次游戲的玩家會經(jīng)常把握跳躍時機一腳踩上尖刺陷阱上死翹翹。在游戲畫面上方的左右兩側(cè)會分別標識出記錄點的距離及玩家當前跑酷的距離,當玩家成功跑達相應路程后便可激活路上的紅旗記錄點,玩家死亡后就可以通過記錄點進行重生而無需從游戲開始重新挑戰(zhàn)。
不過記錄點的作用在游戲中略顯雞肋,因為玩家復活需要消耗紅心,而游戲中紅心只能通過激活記錄點和內(nèi)購獲得,所以與其消耗來之不易的紅心進行復活不如重新進行挑戰(zhàn)來得實際,畢竟路程中的障礙是固定不變的,玩家只需多次挑戰(zhàn)便能通過更長的距離,而不斷重復的挑戰(zhàn)也正是跑酷游戲的樂趣之一。
游戲出人意料的采用了土耳其進行曲等經(jīng)典的鋼琴協(xié)奏曲和交響曲來作為游戲的背景音樂,這讓玩家在跑酷中多了一份聽覺上的享受,玩家不幸死亡時那略顯夸張的血舞式特效,有種整個游戲畫面都被渲染成了一幅悲壯藝術(shù)品的干嚼。作為一款跑酷作品本作在游戲內(nèi)容上略顯貧乏,連基本的收集要素和成就挑戰(zhàn)系統(tǒng)也沒有,可謂是簡單到極致的一款游戲,注定了玩家不會投入太多的時間去挑戰(zhàn)這款作品。
不過經(jīng)典的游戲游戲音樂與明快的游戲節(jié)奏恰到好處的結(jié)合讓本作也不失為一個能讓玩家放松心情的休閑作品。感興趣的玩家不如也來體驗一下這款游戲帶來的意境。
包名:com.cleverware.BloodRunner
MD5值:28e48875998fe7d97b86374cb38a8f26
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