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當(dāng)前位置:首頁(yè)安卓游戲策略休閑 → 鋼鐵奇兵百度版 v1.0.6最新版

鋼鐵奇兵百度版

好評(píng):50%
壞評(píng):50%
  • 分類(lèi):策略休閑
  • 游戲大。273.2M
  • 游戲語(yǔ)言:中文
  • 版本:v1.0.6最新版
  • 更新時(shí)間:2018-04-11 10:58
  • 游戲星級(jí):
  • 官網(wǎng):暫無(wú)
  • 游戲廠商:
  • 游戲平臺(tái):Android
  • 游戲標(biāo)簽: 鋼鐵奇兵
游戲截圖
游戲介紹

鋼鐵奇兵百度版是一款以二戰(zhàn)時(shí)期為背景打造的全新軍武對(duì)戰(zhàn)類(lèi)型手游,游戲中玩家可以打造各種強(qiáng)力的坦克軍隊(duì),組建最強(qiáng)鋼鐵軍團(tuán),體驗(yàn)最激情熱血的實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)!西西這里為大家?guī)?lái)了鋼鐵奇兵百度版的下載,希望大家能夠喜歡。

鋼鐵奇兵百度版

鋼鐵奇兵百度版游戲特色

1、完美復(fù)核了二戰(zhàn)時(shí)期的經(jīng)典坦克,還原震撼戰(zhàn)爭(zhēng)畫(huà)面;

2、云集了大名鼎鼎麥克阿瑟、蒙哥馬利、古德里安、羅德索夫斯基等眾多二戰(zhàn)名將,星光熠熠。

3、所有坦克皆根據(jù)真實(shí)設(shè)計(jì)藍(lán)圖建模,確保坦克造型的精準(zhǔn)還原,在鉚釘、履帶、車(chē)前軸、裝甲、炮口等工藝細(xì)節(jié)上細(xì)膩刻畫(huà)。

4、還融入了來(lái)自未來(lái)世界的神秘戰(zhàn)車(chē),上百款精美坦克供你駕馭,充分享受坦克的魅力。

鋼鐵奇兵百度版游戲簡(jiǎn)介

坦克策略RPG《鋼鐵奇兵》多端版由順網(wǎng)宇酷獨(dú)家發(fā)行,2D野外場(chǎng)景全面還原戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境,上百款高還原經(jīng)典坦克悉數(shù)登場(chǎng),講述各型坦克的前世今生,二戰(zhàn)著名指揮官群雄聚首,帶你領(lǐng)略別樣的二戰(zhàn)風(fēng)采,更有來(lái)自未來(lái)時(shí)空的另類(lèi)坦克,讓喜歡軍事的你眼前一亮!策略坦克隨心搭配,馳騁沙場(chǎng),戰(zhàn)事一觸即發(fā),燒腦作戰(zhàn),書(shū)寫(xiě)屬于你的二戰(zhàn)歷史!

鋼鐵奇兵百度版坦克布陣攻略

【掌握坦克特性】

進(jìn)入關(guān)卡后,首先要進(jìn)行出戰(zhàn)坦克的選擇。由于戰(zhàn)場(chǎng)中坦克排列的順序是由系統(tǒng)按照規(guī)則自動(dòng)進(jìn)行的,玩家在選擇出戰(zhàn)坦克前必須了解各類(lèi)型坦克的特點(diǎn)以及在戰(zhàn)場(chǎng)中的排列位置。按照攻擊類(lèi)型,坦克分為火炮、火焰、激光、穿甲、高爆五種。

重型坦克:屬于T坦克,具有血厚或護(hù)甲值高的特點(diǎn),戰(zhàn)場(chǎng)存活能力突出,一般排列在最前面吸引火力,為后排輸出型坦克創(chuàng)造出更多的攻擊時(shí)間和存活可能。重型坦克的攻擊力相對(duì)較弱。

噴火坦克:在戰(zhàn)場(chǎng)上處于副T的位置;鹧嫣箍穗m然攻擊傷害低,但具有戰(zhàn)場(chǎng)中最快的攻擊速度,無(wú)視阻擋,并且有范圍性傷害的能力,可以在戰(zhàn)場(chǎng)上快速的清除士兵、輕型摩托等低血量單位。火焰坦克護(hù)甲值較高,在戰(zhàn)場(chǎng)上具備出色的生存能力和輸出能力。

高能坦克:攻擊速度較高,傷害輸出能力較強(qiáng),但護(hù)甲值一般,技能攻擊時(shí)激光可濺射到其他單位,對(duì)周?chē)鷨挝辉斐蛇B帶傷害。

中型坦克:具有較高的攻擊速度和不錯(cuò)的傷害輸出,自身防御能力一般,特點(diǎn)在于對(duì)重甲類(lèi)單位具有攻擊加成效果。

自行火炮:雖然攻速較慢,但傷害輸出很高,并且具有范圍性傷害的能力,是戰(zhàn)場(chǎng)中重要的輸出單元。但高爆坦克護(hù)甲值非常低,屬于戰(zhàn)場(chǎng)中的重點(diǎn)保護(hù)單位。

在《閃電突襲2-鋼鐵奇兵》中,高能坦克對(duì)中型護(hù)甲類(lèi)坦克具有攻擊加成效果,傷害可輸出原來(lái)的1.25倍,卻被重型護(hù)甲類(lèi)型坦克克制,對(duì)它們只能造成自身一半的傷害。值得一提的是,游戲中坦克的站位采用自動(dòng)布陣的設(shè)計(jì),避免了戰(zhàn)場(chǎng)中玩家不必要的嘗試和使人手忙腳亂的繁瑣操作,將難點(diǎn)集中在坦克的選擇搭配上,使戰(zhàn)斗更具策略性。

【臨場(chǎng)指揮 運(yùn)籌帷幄】

戰(zhàn)斗中,系統(tǒng)將坦克按最優(yōu)序列布陣,坦克會(huì)自動(dòng)行走和攻擊,但用戶(hù)可以手動(dòng)選擇優(yōu)先集火目標(biāo),從而使對(duì)手盡快減員。戰(zhàn)斗過(guò)程中,系統(tǒng)在會(huì)初期提醒玩家優(yōu)先攻擊的目標(biāo),比如炮臺(tái)設(shè)施,地雷等。


通常情況下,優(yōu)先集火傷害輸出高但防御低的單位,其次選擇傷害輸出較高的單位攻擊。戰(zhàn)斗過(guò)程中,玩家還可以打碎醫(yī)藥箱進(jìn)行血量補(bǔ)給,以延長(zhǎng)戰(zhàn)場(chǎng)生存時(shí)間。

當(dāng)然,坦克除了特性不一樣之外,每一輛坦克都具有一個(gè)主動(dòng)技能,在戰(zhàn)斗中概率觸發(fā)。坦克技能分為傷害類(lèi)、防御類(lèi)、控制類(lèi),坦克技能的觸發(fā)往往可以扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,不可小覷。坦克技能可在坦克車(chē)庫(kù)中查看,技能提升越高效果越明顯。

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