地主來了安卓版是一款深得斗地主精髓的策略棋牌類手游,在地主來了安卓版中,玩家將能成為農(nóng)民等強(qiáng)力人物在游戲中挑戰(zhàn)地主,如何讓自己手中的牌更具攻擊力是玩家所有思考的,改變順序,改變技能等,讓玩家可在游戲中感受別樣情懷!
首先第一件事,就是拿到一手牌后根據(jù)自己的牌確定是否當(dāng)莊的大原則,因?yàn)檫@是游戲贏牌的關(guān)鍵之舉!
那么除了我們定量計算之外,如何才能更好的揣摩對手,
決定是否叫莊,斗地主當(dāng)莊出牌還有什么需要根據(jù)外在情況隨機(jī)又能改變的技巧呢。
1、叫牌位置的問題
斗地主規(guī)則規(guī)定當(dāng)莊需要叫牌,所以通過前面叫牌,分析底牌怎么樣。整個過程也是個“分析”的過程。
2、了解對手的風(fēng)格
對手的風(fēng)格大體分為:穩(wěn)重型、折中型、激進(jìn)型三類。這是絕對你戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用的重要依據(jù)。所以在出牌之前就要針對不同風(fēng)格的對手制定不同的策略。如果是第一次交手,從一開始就要有意識觀察對手的出牌風(fēng)格。
3、風(fēng)格表露牌信息
第一家若是激進(jìn)型,他如果不叫,說明他的牌很差;第二家也是激進(jìn)型,他如果也不要,說明他的牌也不好。那么底牌好的幾率就非常大,你可以考慮當(dāng)莊。因?yàn)榧みM(jìn)型的牌手,只要牌稍微有點(diǎn)好,他就要去搏,如果不搏,說明他手里的牌確實(shí)太差了,反之底牌好的幾率就大大增加了。
第一家是激進(jìn)型,他不叫,說明他牌不好;第二家是穩(wěn)重型,他也不要。我們就要分析了:第一家牌不好,那么第二家牌好的幾率就開始增大,而他為穩(wěn)重型,所以牌不是特好,他不會輕易出手的,這就要根據(jù)自己的牌掂量掂量叫幾分或者放棄。折中型不好判斷,這種人技術(shù)較高,能通過計算分析拿牌后的勝算問題。
4、利用規(guī)則
一般游戲中都會輪流開始叫莊,有些場次是根據(jù)你上一次的輸贏來定,但有些則按照手中牌面的大小來決定叫莊。如果前面兩家放棄叫牌,尾家就能準(zhǔn)確判斷出對王分家,那么可以根據(jù)手中的牌決定是否當(dāng)莊,甚至底牌有王的可能性也不小。
如果湊巧沒搶到地主,或者因?yàn)槭种信泼嫘,則需要玩家最后的相互配合。閑家以二打一,相互配合非常重要。如地主報單,頂家發(fā)對讓地主下家走牌等,就是配合戰(zhàn)術(shù)的運(yùn)用。反之,地主出牌得考慮閑家間可能的配合,關(guān)鍵時刻尤其得小心提防,遵循規(guī)則技巧。
中文名:地主來了
包名:dizhulaile.cocos2dx.game.gameplatformapp.aligames
MD5值:776e6ff546196cb1092c133538672c59
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