咒魂傳奇對決中文版是提供了中文選項與國服代理運營的版本,游戲模式玩法類似爐石+皇室戰(zhàn)爭的策略對決,玩起來偏休閑風(fēng),畫面特效比較有實感,游戲目前處于預(yù)約模式,喜歡的朋友可以多多關(guān)注。
溫馨提示:目前需要官網(wǎng)預(yù)約,游戲暫無國服代理,敬請期待!
《咒魂:傳奇對決》的基本玩法融合了MOBA和集換式卡牌的機制,對戰(zhàn)的雙方是一種名為咒魂師的施術(shù)者,在對戰(zhàn)時雙方都會自動派出部隊進(jìn)攻,無需玩家控制,將對手的血量清空則為之勝利。
這種推塔形式與MOBA游戲中的機制相近,再加上集換式卡牌的制度就變成了混搭風(fēng)。
游戲過程中,玩家可將手上的牌打出,發(fā)動火球術(shù)、閃電鏈等法術(shù)類卡牌對敵軍進(jìn)行攻擊,只要其中一方無法再抵擋對手的進(jìn)攻時便結(jié)束戰(zhàn)斗。
《咒魂》的整體玩法都與《皇室戰(zhàn)爭》類似,最大的區(qū)別在于本作中并非玩家自行控制出兵,也沒有防御建筑的設(shè)定。
如此以來,《咒魂》的策略性就顯得比較低,因為雙方都只是通過一些法術(shù)型的卡牌來推動游戲,就像是兩個英雄在站擼,雙方控制好藍(lán)和CD來放技能一般。
當(dāng)然,這也只是目前了解到的情況,實際的游戲情況還得等到游戲上線后才可確定。
作為知名廠商的續(xù)作,本作的選擇性與策略性有些不同,具體核心玩法暫時沒有公布太多,玩家可以通過其他途徑來了解體驗。
1、融入多種卡牌與英雄對戰(zhàn)的玩法。
2、暫未上架,不過畫面質(zhì)量與特效方面做的不錯。
3、提供了大量的技能選擇與英雄模型。
暫未上架,敬請期待!
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