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當(dāng)前位置:首頁(yè)安卓游戲動(dòng)作射擊 → 像素火影l(fā)uogai二周年最新版本 v25.7.6

像素火影l(fā)uogai二周年最新版本

好評(píng):50%
壞評(píng):50%
  • 分類(lèi):動(dòng)作射擊
  • 游戲大。162.7M
  • 游戲語(yǔ)言:中文
  • 版本:v25.7.6
  • 更新時(shí)間:2025-07-22 18:29
  • 游戲星級(jí):
  • 官網(wǎng):暫無(wú)
  • 游戲廠商:
  • 游戲平臺(tái):Android
  • 游戲標(biāo)簽:
游戲截圖
游戲介紹

像素火影l(fā)uogai二周年是粉絲基于“像素火影”改版的同人游戲,延續(xù)經(jīng)典像素格斗玩法,角色和場(chǎng)景保持像素風(fēng)格,還原火影忍者的忍者形象和戰(zhàn)斗氛圍,給玩家熟悉的格斗體驗(yàn)。

新增多個(gè)原創(chuàng)角色,如“破碎老三代”“暗部鼬”等,每個(gè)新角色都有專(zhuān)屬技能(如破碎老三代的“土遁・大地動(dòng)”),技能特效保留像素質(zhì)感(如查克拉爆發(fā)的閃光特效),同時(shí)保留原版角色(如鳴人、佐助),總數(shù)達(dá)30+,滿(mǎn)足玩家多樣化選擇。

游戲簡(jiǎn)介

“像素火影l(fā)uogai二周年”核心是“像素格斗+二周年新內(nèi)容”,主打“經(jīng)典延續(xù),新角登場(chǎng)”。它在像素火影原版框架上,為慶祝二周年新增角色、場(chǎng)景和劇情,解決原版角色更新慢的問(wèn)題,讓玩家在熟悉的玩法中獲得新鮮感,比如用新角色破碎老三代對(duì)戰(zhàn)經(jīng)典角色,體驗(yàn)新舊碰撞的樂(lè)趣。除基礎(chǔ)對(duì)戰(zhàn),新增“二周年專(zhuān)屬劇情”(圍繞破碎老三代的背景故事展開(kāi),以像素漫畫(huà)形式呈現(xiàn))、“挑戰(zhàn)模式”(限時(shí)擊敗特定角色,如“3分鐘內(nèi)戰(zhàn)勝暗部鼬”,完成解鎖新角色皮膚)、“連招練習(xí)場(chǎng)”(提供木樁練習(xí),顯示連招傷害和判定范圍),比如想熟練新角色技能,可在練習(xí)場(chǎng)反復(fù)練習(xí)。作為同人游戲,無(wú)復(fù)雜系統(tǒng),主界面分“對(duì)戰(zhàn)”“劇情”“練習(xí)”“設(shè)置”,背景是二周年紀(jì)念海報(bào)(像素風(fēng)格的忍者大合影),每個(gè)角色有簡(jiǎn)短介紹(如“破碎老三代-技能:強(qiáng)化土遁-難度:中等”),整體氛圍輕松,專(zhuān)注于格斗樂(lè)趣。

游戲主要玩法

1V1格斗對(duì)戰(zhàn)是核心,玩家選擇角色后,在像素場(chǎng)景(如木葉村、終結(jié)之谷)中對(duì)戰(zhàn),通過(guò)普攻和技能組合連招(如鳴人“螺旋丸”接“影分身”),消耗對(duì)方血量,血量歸零者失敗,支持本地雙人對(duì)戰(zhàn)(同屏兩個(gè)搖桿)和人機(jī)對(duì)戰(zhàn)(可選難度:簡(jiǎn)單/中等/困難)。

技能連招系統(tǒng)延續(xù)原版,每個(gè)角色有3個(gè)基礎(chǔ)技能+1個(gè)奧義(需攢滿(mǎn)查克拉釋放),新角色的連招邏輯與原版一致(如破碎老三代的連招節(jié)奏類(lèi)似原版三代,但傷害更高),同時(shí)加入“二周年特效”(奧義釋放時(shí)觸發(fā)全屏動(dòng)畫(huà),如破碎老三代奧義有“歷代火影虛影”特效),增強(qiáng)視覺(jué)沖擊。

角色解鎖與收集增加目標(biāo)感,初始解鎖10個(gè)基礎(chǔ)角色,新角色(如破碎老三代)需通過(guò)“劇情模式”或“挑戰(zhàn)模式”解鎖,解鎖后可在對(duì)戰(zhàn)中使用,部分角色有隱藏皮膚(如“二周年限定鳴人”),需完成特定條件(如“用鳴人連勝10場(chǎng)”)獲取,激勵(lì)玩家多嘗試不同角色。

像素火影l(fā)uogai二周年版斑怎么進(jìn)化巔峰狀態(tài)

我們選擇斑進(jìn)入游戲,在對(duì)戰(zhàn)是點(diǎn)擊左側(cè)表情按鈕三次

三次之后如果看到提示即表明已經(jīng)進(jìn)化成巔峰狀態(tài)

這個(gè)時(shí)候就可以使用強(qiáng)大技能了

游戲最大亮點(diǎn)

新角色設(shè)計(jì)有新意是最大亮點(diǎn),破碎老三代等新角色不僅技能獨(dú)特,還融入粉絲對(duì)火影的理解(如破碎老三代的技能體現(xiàn)“三代目晚年的滄桑與力量”),與經(jīng)典角色對(duì)戰(zhàn)時(shí),招式克制關(guān)系有趣(如暗部鼬的“幻術(shù)”對(duì)破碎老三代的“土遁”有微弱壓制),給熟悉原版的玩家?guī)?lái)新策略。

二周年情懷拉滿(mǎn),新增場(chǎng)景“二周年慶典廣場(chǎng)”(像素風(fēng)格的木葉村慶典,有氣球和彩帶),對(duì)戰(zhàn)勝利后會(huì)播放二周年紀(jì)念音樂(lè)(像素版《青鳥(niǎo)》remix),角色勝利動(dòng)作加入慶祝元素(如鳴人比耶,佐助點(diǎn)頭),讓粉絲感受到制作組的用心,增強(qiáng)歸屬感。

格斗手感流暢,延續(xù)像素火影的精準(zhǔn)判定(如技能的攻擊范圍、閃避的無(wú)敵幀),新角色的連招銜接自然(如破碎老三代的“土遁・土流壁”接“火遁・豪火球”無(wú)僵直),即使是復(fù)雜連招(如“普攻3下+技能1+技能2+奧義”)也能輕松打出,兼顧新手友好和高手操作空間。

游戲適合群體

像素火影老玩家必玩,熟悉的操作和新增的角色能帶來(lái)“爺青回”的感動(dòng),用新角色對(duì)戰(zhàn)經(jīng)典角色時(shí),會(huì)發(fā)現(xiàn)技能細(xì)節(jié)的呼應(yīng)(如破碎老三代與原版三代的技能彩蛋),滿(mǎn)足對(duì)原版的情懷延續(xù),比如老玩家能快速發(fā)現(xiàn)新角色的連招彩蛋。

火影忍者粉絲能找到共鳴,像素風(fēng)格還原了火影的經(jīng)典場(chǎng)景和角色,新角色的背景故事貼合火影世界觀(如暗部鼬的劇情補(bǔ)充了動(dòng)畫(huà)未提及的細(xì)節(jié)),即使沒(méi)玩過(guò)像素火影,也能因?qū)鹩暗南矏?ài)快速代入,比如看到熟悉的角色奧義動(dòng)畫(huà)會(huì)覺(jué)得親切。

格斗游戲新手易上手,操作簡(jiǎn)單(4個(gè)技能鍵+搖桿),連招門(mén)檻低(基礎(chǔ)連招只需“普攻+技能”),人機(jī)模式難度可選,新手可從簡(jiǎn)單難度開(kāi)始,逐步熟悉后挑戰(zhàn)中等難度,比如用鳴人打簡(jiǎn)單人機(jī),5分鐘就能掌握“螺旋丸”的釋放時(shí)機(jī),獲得成就感。

中文名:像素火影

包名:com.evkworld.xshyluogai2zuo

MD5值:b7638806dd38caf0b24171439f1117b5

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