凡人之戒最新版本是一款像素風格的放置冒險手游。玩家將訓練自己的武士,擊敗各種強大的boss,獲得足夠的經(jīng)驗和裝備來提升自己,各種豐富的游戲內(nèi)容等你來探索。歡迎感興趣的朋友前來西西下載體驗!
凡人之戒是一款冒險游戲,在傳奇國王的 Elden Shell 中醒來。找出一個被毀滅的世界的過去,尋找凡人之戒并繼續(xù)打開腐敗之門,在游玩流程里,玩家無法更動軀殼的血量和靈活度,升級系統(tǒng)只能用來購買每種軀殼各自的被動天賦。玩家通常只要付出一點點代價,就可以更換軀殼,來適應(yīng)不同的戰(zhàn)斗或探索需求。
具有挑戰(zhàn)性的體驗
盡管游戲看起來很簡單,但它可能變得更加困難。
自定義你的角色
戰(zhàn)士、坦克、法師,你可以自由組合你所裝備的武器、盔甲和魔法來發(fā)展你自己的建筑。
神秘故事
幾個世紀以來,一個黑暗的故事刻在腐化的靈魂上,仍然縈繞在你英雄的殼里。通過盛行揭開過去,恢復偉大,再次成為偉大的國王。
隨著故事的進展,敵人變得越來越難。
你必須收集從你的敵人身上掉落的剩余焦油,用它來升級你的角色,并結(jié)束任何阻礙你前進的人。
選擇升級力量、穩(wěn)定性或信仰等屬性。您還可以將它們混合在一起以創(chuàng)建獨特的游戲風格。
多數(shù)RPG會提供不同職業(yè)或「build」讓玩家選擇,這可以有意義地增加體驗和延長游玩時間;貞(yīng)此目標,我認為軀殼是好點子,能凸顯預(yù)先設(shè)計好的職業(yè)特色,又能融合游戲性和敘事,并且,玩家也不需要為了體驗新的職業(yè)而開新角色重頭玩起。
除了更換軀殼,MS有其它相關(guān)的有趣設(shè)定。例如玩家在失血死亡之前,會先「脫出軀殼」,成為裸體的「受傷即死」狀態(tài),然而,只要玩家能不受傷跑回軀殼,就可以滿血重生(通常限一次)。
此外,若玩家真的死亡,軀殼會留在原地待玩家回來使用(同時間最多一具)。這樣的設(shè)定除了符合敘事和增加容錯率,也增加了游戲性。玩家可以在特定地點留下不同職業(yè)的軀殼,來展現(xiàn)策略作戰(zhàn)。雖然整個流程并沒有玩到特別需要做這種事情的關(guān)卡,不過這個可能性依然讓我印象深刻。
中文名:凡人之戒
包名:com.spellsoftstudio.eldenshell.mortalring
MD5值:2142f4e2459e1a129daf9bc7c644e8d4
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