坦克紀元帶你領略全新的坦克世界,游戲中人人都可以選擇自己的科技路線,還原現(xiàn)實中的各種坦克類型,幫助大家更好的體驗現(xiàn)代戰(zhàn)爭玩法,在游戲中開啟鋼鐵之戰(zhàn),建造你的根據(jù)地,不斷擊敗對手。
競技場盡量往上打,因為競技幣是按每小時產出的,排名越高產出越多;
競技場一定要進一次前10,才能把排名獎勵領完(打不過可以私聊前面的人換下陣容借一下位置);
國戰(zhàn)任務的時間點要盡量保證上線,不論輸贏只有期間參與了就有獎勵領;
世界首領的時間點也要盡量上線,能領幾個設備,設備加的屬性還是比較多的,其他地方設備的產出很少。
1、重坦(建議4個):肉盾,放在前排抗壓,在國戰(zhàn)等沒辦法預估敵方陣營的時候,前排就放4個重坦,能應對大部分的陣容。
2、輕坦(建議2個):刺客,沖到敵人身邊攻擊,火炮的克星。打電腦陣容的時候,適合放在敵方沒有坦克的那一列,輕坦能瞬間繞到敵人后面偷襲,直接秒火炮。布陣要注意,雖然輕坦克制重坦,但不能把輕坦直接放前排對著敵人的重坦,前排放一個重坦面對敵人的重坦抗壓,二排放輕坦來突進輸出,因為輕坦很脆,單挑是干不過重坦的。國戰(zhàn)的布陣,輕坦建議放到二排,前面要有坦克。
3、火炮(建議2個):高輸出,從屬性數(shù)值上看得出來,火炮的攻擊非常高,且有些火炮還有群體傷害。但是它速度很慢,適合放在中間兩列的最后一排,前面一定要放坦克來幫他抗壓。
還記得孩童時代,哭鬧著向父母索求坦克玩具或者模型;用手推拉著坦克,用稚嫩的聲音模仿行進與轟擊的聲效,這些不愿意再提起黑歷史,都是在渴望坦克能夠動起來。
孩童終會長大,經濟開始允許后,開始收集坦克模型,動手能力強大起來,開始制作更加精致的模型,也許情緒中不在那么單純,但是都是兒時“讓模型坦克動起來”這個愿望的衍生。
《坦克紀元》將“衍生”更進一步,在游戲中,模型坦克將會真正動起來。
坦克紀元是一款十分趣味的戰(zhàn)爭策略游戲,以近代的二戰(zhàn)史為原型,玩家可以在游戲中擁有各種強力的裝甲坦克,以及其它的武器類型,在歐陸戰(zhàn)場中率領自己的坦克軍團擊敗對手,你將扮演統(tǒng)率千軍萬馬的指揮官,改變戰(zhàn)爭格..
最新評論查看所有(0)條評論 >
發(fā)表評論