Krumit's Tale手機版是一款由pc游戲移植過來的卡牌策略游戲,這款游戲采用了荒誕怪異的歐美漫畫風(fēng)格,擁有著十分豐富的卡牌,玩家需要從卡組中抽取5張牌作為手牌,利用手牌來擊敗怪物,喜歡的朋友可以來西西下載Krumit's Tale手機版進行體驗
Krumit's Tale是一款基于卡片的地牢搜尋器-“ Meteorfall”的后續(xù)活動
與打噴嚏的小胡子人和and彈的鼻涕之類的動物作戰(zhàn),以保護我們發(fā)光的綠色世界免受Uberlich汗?jié)竦碾p手! Krumit的故事與Meteorfall涉及相同的核心甲板建造機制:旅程和過于樂觀的英雄,但將“滑動”機制擴展為基于動態(tài)網(wǎng)格的系統(tǒng)。這意味著更長的深度和更長的壽命–我們的英雄們必須選擇特權(quán)以補充其甲板建造策略,并在希望取得勝利時仔細管理董事會。
《星隕傳說:流浪者的故事》,算是其開發(fā)商Slothwerks,就著前作《星隕傳說:旅程》的世界觀,打造的一款續(xù)作游戲。
理所應(yīng)當(dāng)?shù)模缎请E傳說:流浪者的故事》繼承了前作中相當(dāng)多的游戲元素。畫風(fēng)上,依舊延續(xù)了前作荒誕詭異的歐美漫畫風(fēng)。如果你了解《辛普森一家》這一連載了三十年的經(jīng)典動畫,想必會很快適應(yīng)該游戲中獨特的美術(shù)風(fēng)格。當(dāng)然,游戲中人物的立繪相比于《辛普森一家》更加夸張——人物外貌更偏向于怪物化和臉譜化,尖牙利齒以及某些著重突出表現(xiàn)的器官,將所謂的“暗黑風(fēng)”與“美式荒誕”,清晰地表現(xiàn)了出來。
幽暗深遠的BGM則仿佛讓人走進了一段黑暗童話。事實上,整個游戲的展開就如同在講述一個奇怪荒誕的冒險故事。故事主角則是前作中出現(xiàn)的經(jīng)典人物。隨著街角魔法店中的老巫師將書本打開,玩家成了故事中主角,開始了一段傳奇的冒險故事。
沒錯,打開書本的那一刻,游戲就已經(jīng)開始了。這也是《星隕傳說:流浪者的故事》不同于其他卡牌Roguelike游戲的地方。沒有什么場景的轉(zhuǎn)換,也沒有什么花里胡哨的地圖旅程。書本即戰(zhàn)場,整個游戲最核心的玩法和機制,都濃縮在這小小的“3X3”網(wǎng)格,即“九宮格”之中。
+流行的移動獨奏套牌游戲的后續(xù)行動-流星:旅程!
+流星隕落的勇敢英雄們回來了!扮演五個不同的英雄-布魯諾,灰胡子,惡作劇,穆爾多夫和羅斯-每個人都有自己的牌和獨特的游戲風(fēng)格
+以真正的無賴方式,每次運行都是不同的!您的旅程是由20多個獨特的地牢,25多個完全動畫的敵人,50多種特權(quán)(被動獎金)和300多種卡片組成的
+超過30項成就可解鎖
+有競爭力嗎?查看每日挑戰(zhàn)模式!每天都有不同的修飾符集,它們以激進的方式調(diào)整游戲規(guī)則。
+移動優(yōu)化游戲。游戲可以單手肖像模式玩,并經(jīng)常自動保存
+離線播放。如果您想在日常通勤或乘坐飛機時欣賞克魯米特的故事,那就去吧!無需在線連接
不過出于對游戲難度的考慮,游戲中的數(shù)值以及專有術(shù)語并不多。機制也并不復(fù)雜。加上初始幾關(guān)的難度曲線較為平滑,使玩家在度過前期的懵懂期后,便能快速上手,不至于一上來就勸退玩家。但上手易,精通難永遠是卡牌Roguelike游戲的共性,《星隕傳說:流浪者的故事》也并不例外。玩家想要通關(guān),得花費時間和精力去思考角色,卡牌以及特性的搭配,甚至努力升級角色的等級已獲得專有卡牌。這雖然麻煩且燒腦,但卻是卡牌Roguelike游戲的魅力所在。
當(dāng)然,《星隕傳說:流浪者的故事》作為一款尚處“搶先體驗”期的游戲,游戲中還有很多的細節(jié)沒來得及優(yōu)化,這在一定程度上影響了玩家的游戲體驗。例如冒險開始后,玩家并不能即時獲得關(guān)卡中,相關(guān)怪物的特性,攻擊方式以及弱點。盡管之后開發(fā)商有對這一點進行優(yōu)化,但也只是在開始界面的菜單上,增添了“百科寶典”。冒險中無論怎樣點擊怪獸圖標,都只會進入戰(zhàn)斗回合。
中文名:Krumit
包名:com.slothwerks.krumit.taptap.demo
MD5值:8937bb688deb5ff614cd07e5bbe7b8cd
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