拾夢(mèng)之境是一款有點(diǎn)類似《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》的休閑pvp游戲,這款游戲融合了卡牌元素,游戲的地圖并非皇室戰(zhàn)爭(zhēng)那樣的對(duì)稱性,而是各種不同類型的地圖。你可以跟其他玩家在不同的地圖上進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),游戲的畫風(fēng)還是挺可愛(ài)的,開發(fā)團(tuán)隊(duì)用不對(duì)稱的圣水下兵、尋路推塔、在有限的五分鐘內(nèi)展開激烈的戰(zhàn)斗。
這是由捕夢(mèng)網(wǎng)傳說(shuō)延展出的虛構(gòu)世界:幻境;幻境原本是美好的天堂,一切源自人類純真的想象力與創(chuàng)造力,而捕夢(mèng)網(wǎng)可以捕捉夢(mèng)想并產(chǎn)生幻力,這里的子民依賴著捕夢(mèng)網(wǎng)生活,后因人類欲望不斷增加,最終孕育出邪惡魔王:夢(mèng)魘,夢(mèng)魘不斷吞噬幻境,最終正義與邪惡展開大戰(zhàn),兩敗俱傷,幻境幾乎崩塌,七位先知為了制止魔王化身封印,控制住了魔王,但是入口還在魔王占領(lǐng)之下,夢(mèng)想能量無(wú)法進(jìn)入而被魔王吞噬,僅存的幻境子民依靠有限的幻力茍活,而魔王卻在壯大,幻境岌岌可危,急需救世主的出現(xiàn),訓(xùn)練并帶領(lǐng)子民成為合格的戰(zhàn)士,最終消滅邪惡,恢復(fù)幻境原貌。
游戲構(gòu)成分三部分:
第一部分為養(yǎng)成系統(tǒng):玩家分別可對(duì)英雄、法術(shù)、祭壇、幻獸屋、金庫(kù)、捕夢(mèng)網(wǎng)、大本營(yíng)、防御塔、飛船進(jìn)行升級(jí)養(yǎng)成與裝備搭配,我們采取了非傳統(tǒng)養(yǎng)成方式對(duì)其重新設(shè)計(jì),比如:祭壇,玩家可通過(guò)養(yǎng)成祭壇解鎖不同的祭壇法術(shù),用于防御,每張地圖有三個(gè)祭壇,對(duì)應(yīng)三個(gè)關(guān)卡站點(diǎn),可在防守時(shí)增加策略維度,更有節(jié)奏感,也可以通過(guò)購(gòu)買不同的家園地圖來(lái)獲得不同祭壇類型,搭配出獨(dú)特的防御策略,獨(dú)創(chuàng)地圖系統(tǒng)會(huì)在大廳使用,滿足玩家個(gè)性心理;
第二部分為戰(zhàn)斗系統(tǒng):雙方玩家分別有8個(gè)可出戰(zhàn)英雄或者法術(shù),掠奪者有一艘會(huì)移動(dòng)的飛船(與對(duì)方三個(gè)防御塔血量相當(dāng))與一個(gè)幻獸單位,守護(hù)者有三個(gè)防御塔(三個(gè)塔總血量與飛船相當(dāng)),另外還有一個(gè)需要費(fèi)用的被動(dòng)變化祭壇法術(shù)構(gòu)成,數(shù)值架構(gòu)與戰(zhàn)斗方式類似皇室戰(zhàn)爭(zhēng),都是通過(guò)先搭配英雄制定策略,后在單局場(chǎng)景里丟兵后自動(dòng)尋路戰(zhàn)斗,匹配規(guī)則為在線匹配后隨機(jī)分配攻守方,戰(zhàn)斗為即時(shí)幀同步;攻防雙方策略不同,帶來(lái)的樂(lè)趣不同;
第三部分為獨(dú)創(chuàng)穿插式劇情玩法(PVP+PVE玩法):玩家通過(guò)PVP提升到下個(gè)段位時(shí),系統(tǒng)會(huì)下發(fā)一個(gè)PVE劇情任務(wù)(關(guān)卡BOSS),每個(gè)BOSS的地圖都會(huì)有不同的挑戰(zhàn)難點(diǎn)等待玩家,可自由選擇挑戰(zhàn)或者放棄,挑戰(zhàn)成功可獲得額外獎(jiǎng)勵(lì),這部分主要是讓玩家減少PVP的枯燥感,增強(qiáng)游戲劇情代入;
中文名:拾夢(mèng)之境
包名:com.NBomb.Td
MD5值:419ac131800dfafff83241cfb24ac94c
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