在如今三國(guó)題材手游泛濫的環(huán)境下,日系手游《天天撞神將》可以算是獨(dú)樹(shù)一幟,游戲中三國(guó)英雄皆化身彈珠,通過(guò)彈射觸發(fā)技能。而游戲?yàn)榱藦浹a(bǔ)玩家間互動(dòng)不足的缺憾,推出了獨(dú)有的多人聯(lián)機(jī)模式,線下的好友可以通過(guò)GPS進(jìn)行實(shí)時(shí)聯(lián)機(jī)配對(duì),最多可以支持4位好友同屏同時(shí)進(jìn)行游戲。人物技能足夠絢麗,每次彈射能擊中越多友方英雄,特效就會(huì)越華麗,而熱血激情的BGM簡(jiǎn)直讓人停不下來(lái)。
游戲特色:
色彩鮮明 特效華麗
《天天撞神將》雖是眾人熟悉的武將,卻配以日式Q萌畫(huà)風(fēng)。整個(gè)畫(huà)面顏色搭配艷麗卻不顯庸俗,各角色人設(shè)也很符合人物原型的特點(diǎn)。不是單純的萌,也分別保留了各自的個(gè)性,不會(huì)讓人因?yàn)榧兯榈腝萌而覺(jué)得趨向“低齡化”。整個(gè)戰(zhàn)斗過(guò)程中,打斗特效十分華麗閃耀,既不會(huì)讓人感到單調(diào)也不會(huì)過(guò)于浮夸。
聲效肅殺 勢(shì)不可擋
《天天撞神將》待機(jī)BGM很有肅殺之氣,有種大戰(zhàn)一觸即發(fā)我軍勢(shì)不可擋的氣勢(shì)。進(jìn)入游戲之后,游戲中的BGM又讓人覺(jué)得氣氛突然緊張了起來(lái),陣勢(shì)拉開(kāi),開(kāi)始作戰(zhàn)!所謂沒(méi)聲音再好的戲也出不來(lái),配合華麗的技能畫(huà)面,技能聲效的碰撞感和打擊感十分到位,突出了鮮明的打斗感。
手動(dòng)操作 游戲性強(qiáng)
《天天撞神將》在同類游戲中,游戲性絕佳。其他卡牌游戲根本毫無(wú)手動(dòng)操作性可言,整個(gè)游戲過(guò)程雖然清晰可見(jiàn),但都是自動(dòng)攻擊。而《天天撞神將》融合了《憤怒的小鳥(niǎo)》的玩法—彈珠彈射,手動(dòng)操作進(jìn)行攻擊,極具操作性。小編覺(jué)得這才叫玩游戲,其他的只能叫看游戲~
系統(tǒng)創(chuàng)新 合作出擊
游戲中除了單人模式還有組隊(duì)模式,這也是其他同類卡牌游戲中所沒(méi)有的模式。單人模式和其他同類游戲相同,也就是簡(jiǎn)單類似副本的地圖關(guān)卡。而組隊(duì)模式則需要定位GPS和其他玩家聯(lián)網(wǎng)作戰(zhàn),可以自行招募隊(duì)友,也可以加入別人正在進(jìn)行的招募中。其他同類游戲,雖說(shuō)也是手機(jī)網(wǎng)游,可是聯(lián)網(wǎng)特征并不明顯,《天天撞神將》卻切實(shí)的實(shí)現(xiàn)了這一點(diǎn)。
379.6M/中文/5.0
2.00G/中文/5.0
35.1M/中文/5.0
2G/中文/4.0
76.0M/中文/5.0
951M/中文/5.0
36.9M/中文/3.0
658.1M/中文/5.0
180.0M/中文/6.0
1.91G/中文/6.0
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