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夢幻西游逆天的靈飾屬性 11鍛星輝石的靈飾屬性怎么樣

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:西西整理時間:2014/10/27 11:56:09字體大。A-A+

作者:西西點擊:1185次評論:0次標(biāo)簽: 夢幻西游

  • 類型:QQ 表情大。385KB語言:中文 評分:6.4
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夢幻西游推出的靈飾系統(tǒng)小編一直覺得比較影響游戲固有的平衡,因為隨著寶寶進階,召喚獸屬性大提升,怪物屬性必將提升,可是提升人物屬性的卻只出了個靈飾系統(tǒng),玩家朋友難道你們會天真的以為策劃忘了嗎,當(dāng)然不可能,因為靈飾系統(tǒng)已經(jīng)夠彌補這些了,并且靈飾配合星輝石效果還會更將強大,下面小編就來用數(shù)據(jù)說明靈飾系統(tǒng)的強大逆天。

一級星輝石增加靈飾上單項屬性如下,如果三項屬性都一樣,那需要*3倍。個數(shù)值。正常情況下,物理輸出跟法術(shù)輸出在這個數(shù)值的4分之1波動,上下波動。

1:速度加3------------33------------如果是3項都加的話是99。

2:傷害+4-------------44------------如果是3項都加的話是132,鷹7是增加924,掃3跟破是396,煙雨是264。

3:治療能力+3---------33------------如果是3項都加的話是99,推5是增加495,燈6是增加594,燈2是198。

4:法術(shù)傷害結(jié)果+3-----33------------如果是3項都加的話是99,秒7的多增加693,秒5是495,秒3是297。

5:法術(shù)暴擊+4---------44------------如果是三項都加的話是132,秒7的多增加924,秒5是660,秒3是396(好像對固傷法術(shù)同樣有暴擊效果)。

6:格擋值+8-----------88------------如果是三項都加的話是264。

7:法術(shù)防御+8---------88------------如果是三項都加的話是264。

8:氣血+28------------308-----------如果三項都加的話是924。

9:防御+8-------------88------------如果是三項都加的話是264。

10:物理爆擊+4--------44------------如果是3項都加的話是132。鷹7是增加924,掃3跟破是396.煙雨是264。

11:固傷+4對怪物為8---44怪物為88----如果是3項都加的話是132(怪物264)秒5增加1320,秒3增加792,秒7增加1848(正常不可能11鍛,假設(shè)5鍛,三項都加的情況下是5*8怪物*3=120,秒5增加600,秒3增加360,秒7增加840)。

12:抗封印+8----------88------------如果三項都加的話是:264。

13:增加封印+4--------44------------如果是三項都加的話是132。封印3個的機率增加132*3=396。

14:穿刺(沒找到,有知道的補充下)

然后附上各種靈飾可以增加的屬性。

戒指:物理傷害或物理防御。

耳飾:法術(shù)傷害或法術(shù)防御。

佩飾:速度。

手鐲:封印命中或抵抗封印等級。

特別提示:所有都可以獲得上面我說的屬性,最多可以有3個一樣的。也就是說4個靈飾都加3個一樣屬性的這樣的事情也會出現(xiàn)。

60戒指增加12-18;傷害或者防御;80戒指增加16-24;100增加20-30;120增加24-36;140增加28-42;160增加32-48;

一級星輝石增加靈飾上單項屬性如下,如果4個靈飾三項屬性都一樣,那需要*4倍。

1:速度加3------------33------------如果是3項都加的話是99*4=396。

2:傷害+4-------------44------------如果是3項都加的話是132*4=528,鷹7是增加924*4=3696,掃3跟破是396*4=1584.煙雨是264*4=1056。

3:治療能力+3---------33------------如果是3項都加的話是99*4=396,推5是增加495*4=1980,燈6是增加594*4=2376.燈2是198*4=792。

4:法術(shù)傷害結(jié)果+3-----33------------如果是3項都加的話是99*4=395。秒7的多增加693*4=2772,秒5是495*4=1980.秒3是297*4=1188。

5:法術(shù)暴擊+4---------44------------如是是三項都加的話是132*4=528,秒7的多增加924*4=3696,秒5是2112,秒3是1584(好像對固傷法術(shù)同樣有暴擊效果)。

6:格擋值+8-----------88------------如果是三項都加的話是264*4=1056(單個)。

7:法術(shù)防御+8---------88------------如果是三項都加的話是264*4=1056(單個)。

8:氣血+28------------308-----------如果三項都加的話是92*4=3696(單個)。

9:防御+8-------------88------------如果是三項都加的話是264*4=1056。

10:物理爆擊+4--------44------------如果是3項都加的話是132*4=528,鷹7是增加3696,掃3跟破是1584,煙雨是1056。

11:固傷+4對怪物為8---44怪物為88----如果是3項都加的話是132(怪物264*4=1056),秒5增加5024,秒3增加4224,秒7增加7392。

特別說明:正常不可能11鍛,假設(shè)5鍛,三項都加的情況下是5*8怪物*3=120*4=480,秒5增加2400,秒3增加1440,秒7增加3360。

12:抗封印+8----------88------------如果三項都加的話是:264*4=1056(單個)。

13:增加封印+4--------44------------如果是三項都加的話是132*4=528,封印3個的機率增加132*3=396*4=1584。

如果是一線的話,4個靈飾8個一樣屬性的也不難,每個6鍛,這個應(yīng)該也做的到。那么算成輸出會增加到:傷害+4 4*6=24 24*8=196,鷹7增加1372輸出,橫掃為588,煙雨392。

法術(shù)一樣的,秒7增加1373,秒5增加980.秒3增加588.法術(shù)暴擊傷害增加多一點,但是這個需要出暴擊才會增加還是說秒的過程中會出現(xiàn)暴擊狀態(tài)直接增加,現(xiàn)在還不清楚。固傷輸出會變成:固傷+4,對怪物是+8(翻倍,這個看了別人的測試是存在的)固傷+8的話,8*8*6=384。秒7為384*7=2688,秒5為1920,秒3為1152。

以上算法除去固傷外,物理傷害跟法術(shù)傷害還要考慮到修煉加成及對方防御問題,實際物理輸出及法術(shù)輸出可能會少于或者多于這個數(shù)值。比如掃塔的怪,增加的肯定超過這個數(shù)值,假如遇見物抗的怪,那么肯定大大的超過這個數(shù)值。正常情況下,物理輸出跟法術(shù)輸出在這個數(shù)值的4分之1波動,上下波動。

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