(三)傭兵,珍獸,尾巴的選擇:
雙吸藍(lán)是必須的(氣盡則對(duì)手絕對(duì)散攻;饦寷]氣跑不掉;劍客沒氣隱身不了;尤其打賢士,賢士的氣就是血,吸氣就是吸血;打藥師,沒氣就加不了血,氣也是變相的血),任意一個(gè)帶吸怒是更好的,聚氣對(duì)于猛將來說不是很重要。珍獸帶反傷也是必須的。這里談?wù)劮磦,有些人不懂這個(gè)神技,心法9 ,終極反傷可以49%幾率反彈100%傷害。 這里的反傷帶兩個(gè)含義:第一,反彈100%傷害,等于自己不掉血。 49%幾率反彈100%傷害,就是等于自身壽命延長(zhǎng)1倍;第二,反彈的如果是高傷害,那么對(duì)手會(huì)掉這個(gè)傷害的血。相比,惜命的效果差遠(yuǎn)了,僅僅是減傷50%,珍獸還是要受傷害,而且,珍獸的惜命和傭兵的免傷差太遠(yuǎn),惜命的實(shí)際效果并不是怎么好。所以,反傷是遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于惜命的效果的。
傭兵:體質(zhì)資質(zhì)高的首選:神策,高體質(zhì)資質(zhì)的暗刃翎、天機(jī)等。反正體質(zhì)資質(zhì)一定要高, 力量資質(zhì)、靈氣資質(zhì)、筋骨資質(zhì)不看重。
必有的幾個(gè)技能:神策是體靈,滅靈,聚氣;暗刃翎是體靈,滅靈,筋靈;
保留的技能是:血盾術(shù),抑志咒,技靈咒,敏靈咒,驅(qū)散術(shù),冰箭術(shù),各種速破。除了速破以外的小元素都扣了。
手動(dòng)技能:免傷,這個(gè)很好用,強(qiáng)力傭兵必用。這里強(qiáng)調(diào)下,單體的定身術(shù)并不是神技,最好的是使群體不能移動(dòng)的那個(gè)技能。
最理想的傭兵普通技能是:筋靈,滅靈,聚氣,體靈,血盾術(shù),驅(qū)散術(shù)。
加點(diǎn):全體質(zhì)加點(diǎn),剩下的加筋骨或者力量靈氣(哪個(gè)很高加哪個(gè))。
珍獸:體質(zhì)資質(zhì)高的首選:熊,犀牛,魔豆君,不推薦小潘(除非小潘同時(shí)出了嗜氣+反傷)。反正體質(zhì)資質(zhì)一定要高, 力量資質(zhì)、靈氣資質(zhì),筋骨資質(zhì)不看重。熊的技能現(xiàn)在比犀牛好洗。
必有的幾個(gè)技能是:嗜氣+反傷+筋加持。如果不帶反傷,除非你的珍獸體質(zhì)資質(zhì)很高,加持很好,那么可以用,否則弱體質(zhì)的,你加持再好,也是垃圾。
保留的技能是:狡猾,凝氣,消怒,祛邪,體加持,血加持,技加持,敏加持。(鎧化,法盾,共存,蓄命術(shù),靈技,力加持等等統(tǒng)統(tǒng)扣了。這幾個(gè)扣掉的加持技能和蓄命術(shù)在伙伴二轉(zhuǎn)等級(jí)太高了不出技能時(shí)候,只能留著)。除了X襲以外的小元素也都扣了。
手動(dòng)技能:霜爆,怒吼,纏繞(纏繞沒有霜爆好用)
最理想的珍獸普通技能是:參照傭兵技能
加點(diǎn): 全體質(zhì)加點(diǎn),剩下的加筋骨或者力量靈氣(哪個(gè)很高加哪個(gè))。
尾:猛將帶金牛是很好的選擇,持續(xù)反彈傷害,而不是白羊尾5秒定,天平暈5秒完就完事。
尾巴資質(zhì)選擇:自身力量2800+(無論給主人加持多少,自身的力量資質(zhì)必須第一位考慮, 低于2800的一律視為垃圾),自身體質(zhì)2800+,影響力1.5以上。筋骨加持資質(zhì)5000+,體質(zhì)加持資質(zhì)4000+。元素資質(zhì)可以不作要求,畢竟在紋石滿街的時(shí)代,加的那幾百點(diǎn)可以無視。雙1000次魂合是必須的,土之靈升到10級(jí)是有必要的。 尾巴一定要2個(gè),死了一個(gè)還有一個(gè)高攻擊的也是必需的。
尾巴加點(diǎn):血加到8W左右,其余全加攻擊。 因?yàn)橛兴不?W8血的藥,加上網(wǎng)絡(luò)延遲,所以血必須到8W左右才盡量保證尾巴不死。
以上傭兵,珍獸,尾巴,必須使用最好的加血藥:蘋果醋,桃子汁,生命晶石。如果你用不起,那真可以去當(dāng)生活玩家了。
本文導(dǎo)航
- 第1頁(yè): 首頁(yè)
- 第2頁(yè): 天賦篇
- 第3頁(yè): 傭兵,珍獸,尾巴的選擇
- 第4頁(yè): 人物、加點(diǎn)
- 第5頁(yè): 進(jìn)階篇、金科比武