海島奇兵中信號彈的使用是十分重要的,丟個信號彈你會發(fā)現(xiàn)有時你的部隊們不是按照你預(yù)想的路線到達指引點的,結(jié)果在行進過程中死傷一大片。其實只要知道信號彈的引導(dǎo)機制相信小伙伴們應(yīng)該就不會再犯這樣的錯誤了
篇一:引導(dǎo)機制
什么是引導(dǎo)?引導(dǎo)信號彈落地一瞬間,所有單位(除醫(yī)生)以當(dāng)前所在位置為起點,引導(dǎo)目的點為終點,分別進行最短路運算。
根據(jù)引導(dǎo)目標(biāo)的不同分為兩種,一種是建筑物,一種是空地引導(dǎo)。
建筑物引導(dǎo):單位以自身攻擊半徑尋找輸出位置,并以此點為終點進行移動。
空地引導(dǎo):以引導(dǎo)彈落地點為圓心,以自身體積推擠作用確定移動終點,最終根據(jù)單位數(shù)量,終點大致為一個半徑不定的圓形。
這一副圖說明了一個野人引導(dǎo)大忌,就是遠距離引導(dǎo)大本這樣的大建筑,原因就是引導(dǎo)機制中起點和終點的范圍,因為路徑都是單獨計算的,所以這兩者的范圍大小就決定了路徑的“多樣性”,這就是為什么有些人的野人會散。
篇二:圓錐圖-妹穿路線壓縮分析
在做路徑設(shè)計的時候,常常要用到地形和建筑對可能的路徑進行限制,壓縮路徑的范圍大小,當(dāng)所有的路線都必須通過同一個點時,我們可以稱這個點為“限制點”,可以近似認為我們引導(dǎo)前半段路程的終點在限制點上。
開始有電池讓妹妹攻擊來進行預(yù)集合,即是壓縮起點范圍,同時引導(dǎo)邊境壓縮終點范圍,縮小妹妹的行進范圍。第二發(fā)引導(dǎo)時,第一發(fā)引導(dǎo)還沒散,由于前一步的壓縮,第二引導(dǎo)的起點范圍也很小,加上終點范圍的壓縮,讓第二次行進范圍也很小,成功到達大本。
漫談下防御武器攻擊機制,分為鎖定,瞄準(zhǔn),攻擊3個步奏,各個武器都存在,只是間隔時間不同,由于出煙的妹子會被所有bc鎖定為最近目標(biāo),第一波齊射只會打死一個mm,震爆后續(xù)跟上震住第二波bc集火就能節(jié)省很多震爆時間。
篇三:野人路徑的限制點
回歸野人環(huán)節(jié),路徑規(guī)劃里也常常用到限制點。
你們看圖就應(yīng)該能明白。
假設(shè)紫色的區(qū)域有密集雷區(qū),這個引導(dǎo)能讓你以最小代價通過,這個時候如果引導(dǎo)本左bc的結(jié)果將會是完全相反的。