新出的一款鎖鏈戰(zhàn)記偽3D卡牌游戲,西西小編玩了幾天,感覺(jué)還不錯(cuò),就是看臉,誰(shuí)抽的卡牌好,誰(shuí)就牛X。
于是乎是否抽到SSR成為了評(píng)價(jià)抽卡成功與否的標(biāo)準(zhǔn),其實(shí)大可不必如此,SR中也有能和SSR媲美、能夠讓你玩轉(zhuǎn)游戲、陪你一路到底的好卡。
復(fù)仇者克拉麗斯,復(fù)仇弓,屬于比較暴力的類型,與畫(huà)風(fēng)的柔弱哀怨完全不符。一覺(jué)每擊破一個(gè)敵人,攻擊力增加2%,如果每個(gè)敵人都讓其尾刀的話, 攻擊力不可小覷(貌似有增長(zhǎng)上限,具體數(shù)值不知),二覺(jué)隊(duì)友在戰(zhàn)斗中敗退時(shí),壓抑的沖動(dòng)使攻擊力增加50%,持續(xù)10秒,可以疊加,就是說(shuō)···如果仇弓是隊(duì)伍里最后一個(gè)掛掉的話····那么她的攻擊力會(huì)讓你有那么一點(diǎn)點(diǎn)吃驚,再如果其他隊(duì)友都在10秒內(nèi)掛掉的話,我已經(jīng)無(wú)法想象了,請(qǐng)諸位自己腦補(bǔ)。
必殺技為3珠向空中射出6只箭矢,每支箭矢可造成2倍傷害,每次攻擊間隔時(shí)間0.14秒,并附加昏迷狀態(tài),算是一個(gè)群體控制技能,但是3珠的使用成本確實(shí)略高了點(diǎn)。。必殺技為3珠向空中射出6只箭矢,每支箭矢可造成2倍傷害,每次攻擊間隔時(shí)間0.14秒,并附加昏迷狀態(tài),算是一個(gè)群體控制技能,但是3珠的使用成本確實(shí)略高了點(diǎn)。