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部落戰(zhàn)爭(zhēng)高玩心得分享 部落戰(zhàn)攻防技巧

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:西西整理時(shí)間:2014/5/28 10:13:01字體大。A-A+

作者:西西小熊點(diǎn)擊:1次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 部落戰(zhàn)爭(zhēng)

  • 類型:策略棋牌大。49.9M語(yǔ)言:中文 評(píng)分:7.5
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部落戰(zhàn)爭(zhēng)(COC)》自從上次更新加入了部落戰(zhàn)之后,引發(fā)了很大的爭(zhēng)議。雖然抱怨部落戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)不給力的玩家很多,但是依然有不少玩家踴躍地投入到這里面來(lái)。對(duì)于一種新的玩法,不少玩家依然沿用的是以往的戰(zhàn)術(shù),這就導(dǎo)致在實(shí)戰(zhàn)中出現(xiàn)了不少問(wèn)題。這里西西給大家?guī)?lái)一篇《部落戰(zhàn)爭(zhēng)》資深玩家所撰寫的部落戰(zhàn)心得,分別從防御和進(jìn)攻兩個(gè)方面詳細(xì)地分析了部落戰(zhàn)的要領(lǐng),相信會(huì)對(duì)大家有所幫助。

原文作者:進(jìn)擊的胡子 很小的夢(mèng)

部落戰(zhàn)已經(jīng)打了差不多一個(gè)多月了,見識(shí)了各種不引援軍被法師團(tuán)滅的,沒(méi)引干凈被法師團(tuán)滅的,沒(méi)清理完就下主力結(jié)果被引偏的。

殺著殺著發(fā)現(xiàn)部隊(duì)全用來(lái)殺援軍和雙王都不夠的,8龍+mm被援軍團(tuán)滅的,以及各種對(duì)于一場(chǎng)正常水平的部落戰(zhàn),援軍和雙王的清理是一場(chǎng)先鋒戰(zhàn),時(shí)間、投入的成本、戰(zhàn)斗的位置都決定了這場(chǎng)戰(zhàn)斗最后結(jié)果。

防御篇

援軍的防御分為兩塊,一部分是如何使進(jìn)攻方付出足夠多的代價(jià)才能引出所有援軍,另一部分是如何讓對(duì)方在清理自己的雙王和援軍過(guò)程中,做出足以影響戰(zhàn)斗結(jié)果的犧牲。

第一部分:如何使進(jìn)攻方付出足夠多的代價(jià)才能引出所有援軍

先看個(gè)例子,請(qǐng)各位未滿9本的同志自動(dòng)跳過(guò)這一部分,7-8本的縱深不足以把城堡隱藏的足夠深,一般一個(gè)胖子幾個(gè)胡子援軍就全跑出來(lái)了。

4點(diǎn)和10點(diǎn)位置為兩個(gè)大炸彈,1點(diǎn)和7點(diǎn)位置為兩個(gè)電塔,援軍應(yīng)該為2法師22弓箭(好吧我還沒(méi)見到法師)。

模擬過(guò)一次,嘗試從4點(diǎn)位置用1+6野豬(5*)殺入,未引完弓箭已陣亡,沒(méi)有嘗試過(guò)從9點(diǎn)位置野豬拆防空以后引援兵,不過(guò)鑒于邊上就是地獄塔我表示悲觀。

在援軍范圍內(nèi)有進(jìn)攻單位的情況下,城堡出兵大概是每秒3個(gè)單位出現(xiàn),常用援兵順序是胡子-弓箭-太君-法師-龍/女武神,氣球沒(méi)試過(guò)歡迎補(bǔ)充。

以上的例子援軍設(shè)置成功之處在于兩點(diǎn):

一是城堡各個(gè)方向的范圍均在防御建筑內(nèi),意味著野豬也必須拆掉一個(gè)建筑才有可能引到援軍;

二是在拆除單個(gè)建筑后能引到援軍的位置,均配備了迪斯科球之類重火力,可以保證進(jìn)攻部隊(duì)存活時(shí)間足夠短,而且這樣的缺口足夠少。

第一點(diǎn)很多9本都能夠做到,但是對(duì)于第二點(diǎn)要求就非常高。

另外,近期防御援軍基本配備都是法師+女武神+大量mm填充的模式,按照9本30人口用3法師18mm填充的方式,引完援軍大概需要7秒左右的時(shí)間,效果非常好。

第二部分:如何讓對(duì)方在清理自己的雙王和援軍過(guò)程中,做出足以影響戰(zhàn)斗結(jié)果的犧牲

女武神作為一個(gè)近戰(zhàn)aoe單位,1級(jí)的情況下900hp,單下傷害158(可以秒殺5星法師和女巫),

處于節(jié)約時(shí)間和投入成本的考慮,一般援軍和雙王清理的間隔時(shí)間都不會(huì)太長(zhǎng),實(shí)測(cè)女武神與法師、女王配合,作為坦克和近戰(zhàn)AOE,對(duì)進(jìn)攻方的要求顯著提高,經(jīng)常出現(xiàn)進(jìn)攻方放兵失誤女武神走進(jìn)人群一個(gè)劍刃風(fēng)暴

進(jìn)攻篇

正好與防御相對(duì),一部分是如何付出更少的代價(jià)吸引援兵,另一部分是如何付出更少的代價(jià)消滅援兵。

第一部分:如何付出更少的代價(jià)吸引援兵

主要部分是取決于防守方陣型的選擇,但同時(shí)進(jìn)攻方最大的優(yōu)勢(shì)是主動(dòng),如果充分發(fā)揮各種兵種的優(yōu)勢(shì)去吸引援軍,氣球、野豬,太君,炸彈,胖子等等。以溜豬為例,付出6個(gè)野豬吸引所有援軍,這是一個(gè)完全可以接受的成本。

第二部分:如何付出更少的代價(jià)消滅援兵

這里的代價(jià)不單單是死了多少兵、投入了多少兵力,還要充分考慮到進(jìn)攻路線的選擇。出于清理雙王的考慮,不少9-10本會(huì)考慮使用女巫,2-3女巫意味著24、36個(gè)人口清理。

以下是個(gè)人的一些拙見,拋磚了,以清理現(xiàn)在用的比較多的法師+大量mm為例:

野豬流,一般是32左右野豬,配合10+法師、12個(gè)左右胡子,4個(gè)弓箭,可能會(huì)根據(jù)對(duì)方情況具體調(diào)配。

野豬勾引援軍,弓箭定位,不斷的放下胡子使法師和mm走到角落弓箭走的速度較法師快,射程也較法師遠(yuǎn),通過(guò)放側(cè)面也可以使之靠近。

注意引到雙王但不要把吸引的部隊(duì)過(guò)早暴露在雙王面前,雙王在場(chǎng)上沒(méi)有目標(biāo)的情況下會(huì)回到開始的位置,而援軍不會(huì),可以充分利用這一點(diǎn),保證雙王在正式開始清理援軍的時(shí)候,距離援軍不會(huì)太遠(yuǎn)但也不至于馬上進(jìn)入戰(zhàn)斗。

大致順序如上,清理完援軍以后雙王就是菜方向一般選擇在放野豬的方向.

石法流,同樣的清理方法,一般會(huì)考慮帶2女巫,因?yàn)闆](méi)升級(jí)皮卡科技會(huì)在會(huì)里要一個(gè)皮卡,清理位置選在主攻方向兩側(cè)中外側(cè)建筑物較多的方向(石法流主要是對(duì)付迪斯科球,9本2星已頗為艱難,48、49也是常見,皮卡配合女巫法師清邊那叫一個(gè)爽)。

清理援軍,最重要的是耐心,整個(gè)流程一步一步,急躁了經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)悲劇的結(jié)尾;除了野豬流很可能卡那么最后幾秒,大部分戰(zhàn)斗主力下兵到結(jié)束一般都在2分鐘左右,時(shí)間完全充裕。

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