王者榮耀東皇太一的屬于法坦定位,因為大招的獨特性也被戲稱為第一位可以殺隊友的英雄,不過玩新英雄沒有指導難免會坑。下面西西為大家準備了東皇太一最全打法技巧講解,希望能幫助大家。
東皇太一技能詳解
被動【暗冕之噬】:祭典所創(chuàng)造出來的黑暗能量,極不穩(wěn)定,被黑暗能量體在觸碰到都會吞噬其最大生命值附加額外法強,并回復東皇太一自身最大生命百分比的血量,非英雄單位回復少額最大生命百分比血量。
解析:被動賦予東皇太一的是一個強大的恢復能力,在擁有黑暗能量體的情況下,非己方單位觸碰到都會對其造成傷害且回復東皇太一生命值,換言之利用此技能可以在傷害別人的同時回復自身血量,是團戰(zhàn)時的神技能。
【日蝕祭典】:釋放力量對周圍造成法術(shù)傷害并創(chuàng)造出黑暗能量體在身邊環(huán)繞,黑暗能量催在狀態(tài)下再次釋放祭典會增加黑暗能量體的數(shù)量,命中單位歸還一半CD。黑暗能量體的數(shù)量決定了曜龍燭兆的威力,最大三顆。
解析:出門時建議先點該技能,點完之后不要急著出門,因為東皇太一的定位是坦克,最大法力自然不及法師,而在對線時又要頻繁釋放技能,所以建議先將黑暗能量體積累至兩個后再上線。擁有三個黑暗能量體的東皇太一是很可怕的,回復效果超強,兵線清完去打野區(qū)野怪可以做到無損擊殺野怪,只要不釋放二技能,黑暗能量體將永遠存在。該技能不但CD短,命中單位后還會歸還一半CD。
【曜龍燭兆】:消耗黑暗能量體,召喚曜龍對一個范圍進行沖擊,沖擊造成法術(shù)傷害。黑暗能量體的數(shù)量決定了沖擊的次數(shù)和沖擊的威力,第一次造成1秒50%的減速,第二次造成1秒90%的減速,第三次沖擊造成范圍擊暈1秒。
解析:開團前的消耗控制技能,是東皇太一能先手的基礎(chǔ),開團之前在擁有3顆黑暗能量體之后釋放,可以范圍控制敵方。在不滿3顆黑暗能量體時不建議釋放,因為控制范圍和時間會相應(yīng)減少。該技能也是追殺殘血敵人的神技能,因為是指向性技能,所以釋放一次之后,會沿著施法方向依次向后沖擊3次,對于逃跑的敵人是致命的打擊。
【墮神契約】:東皇太一壓制敵方英雄并創(chuàng)造一個維持3秒的契約鏈接,強大的能量溢出直接獲得3顆黑暗能量體。契約期間雙方受到的傷害都會對彼此造成同等傷害且自身無法進行任何操作,強大的墮神契約無法被凈化。
解析:這是東皇太一最具特色的技能,釋放該技能之后和張良的支配控制效果一樣不可被凈化解除,且足足有3秒的控制時間。此外該技能就像是升級版的反傷刺甲一樣,無論是自己受到傷害還是被控住的英雄受到傷害,彼此都會受到同等傷害,所以釋放此技能一定要保證自己的血量比敵方英雄多,且盡量控住敵方脆皮英雄,切記不要控敵方坦克。釋放該技能之后會瞬間擁有3顆黑暗能量體,這也能更多的回復自身血量,以防在以血換血時被敵方英雄擊殺。
技能使用小技巧:推薦技能連招為:二技能——大招——一技能。開團前一定要先擁有3顆黑暗能量體,這樣才能使二技能控制范圍和效果變得更大更好。釋放大招之后要保留黑暗能量體,不要隨意釋放二技能,因為團戰(zhàn)時受到的傷害較多,擁有黑暗能量體則能回復自身一定生命值。在自身沒有危險,有殘血敵方英雄逃跑時則要快速釋放二技能收割殘血。團戰(zhàn)時要時刻保證自身擁有黑暗能量體,這樣才能做到能抗能輸出。
東皇太一自身擁有強大的吸血能力和控制效果。召喚師技能推薦攜帶閃現(xiàn)或治療術(shù),前者位移到敵方脆皮身邊控制輸出;后者則是在生命值低時迅速恢復一部分,以防被秒殺。相信擁有這樣能控能輸出的隊友上分一定很容易。
東皇太一最強出裝推薦
東皇太一是一個非常強勢的坦克,既有強大的回復能力,又有可怕的控制效果。那么怎樣才能使他在強力控制時不被擊殺呢?下面就帶大家看看什么才是最適合東皇太一的出裝。
英雄分析
解析:東皇太一定位是坦克,釋放技能需要耗藍。對線時他的技能釋放次數(shù)較為頻繁,所以耗藍比較嚴重,而其最大法力卻不如大多數(shù)法師,所以裝備中必須要有加最大法力的裝備。東皇太一的三技能是在控制期間雙方受到的傷害都會對彼此造成同等傷害,這就要求他的生命值一定要高,否則擊殺不了別人反倒把自己給搭進去了,這樣很尷尬,所以裝備的選擇自然要堆大量的防御裝備。綜上所述推薦如下裝備。
出裝推薦:影忍之足+不死鳥之眼+賢者之書+極寒風暴+霸者重裝+魔女斗篷
裝備解析:
【影忍之足】:首先東皇太一在上線之前最好擁有2顆黑暗能量球,這樣可以減少消耗藍量,所以先出神速之靴以彌補上線時間。合成影忍之足后帶來物理防御,且唯一被動減少15%受到的普通攻擊的傷害,更加貼近坦克定位的東皇太一,能讓他抗更多的傷害。在敵方法師輸出較多或控制型英雄多時,可替換為抵抗之靴,增加一定的法術(shù)防御與韌性。
【不死鳥之眼】:削弱版的振興之鎧,沒有了以前的冷卻縮減,但依然保留著增加法術(shù)防御、最大生命以及每5秒回血,其唯一被動血統(tǒng)——治療效果+10%。血量低于50%時,治療效果加成會增加到30%。非常適合擁有回復能力的東皇太一,且最大生命的提升更是加強了東皇太一在釋放三技能時的站場能力。法術(shù)防御則是較好的抵抗敵方法師輸出,使東皇太一在團戰(zhàn)時不至于被敵方法師消耗的太厲害。
【賢者之書】:此次推薦裝備中唯一的法術(shù)輸出裝備,提升高額法術(shù)攻擊,使東皇太一的技能傷害更高,在中期時不會輸出乏力。裝備唯一被動-刻。涸黾1400點生命,使東皇太一回復能力更強、三技能可承受傷害更多。
【極寒風暴】:增加的冷卻縮減使東皇太一技能CD冷卻更快,釋放更加頻繁;提升最大法力能有效避免東皇太一沒有藍的尷尬局面;物理防御則是和不死鳥之眼的法術(shù)防御相輔相成,使東皇太一在團戰(zhàn)時能夠為隊友扛下更多傷害。裝備提供的唯一被動-冰心:受到單次傷害超過當前生命值10%時觸發(fā)寒冰沖擊,對周圍敵人造成法術(shù)傷害,并降低其30%移速和攻速。配合此被動可以讓東皇太一擁有更強大的留人效果,輔助隊友擊殺敵方英雄。
【霸者重裝】:提供的大量生命值使東皇太一回復能力更強,開啟三技能后與敵人消耗的更有資本。其唯一被動-復蘇更是在脫戰(zhàn)之后瞬間幫助東皇太一恢復大量生命值。
【魔女斗篷】:最大生命的增益效果不必再次解釋,此裝備提供的高額法術(shù)防御與唯一被動-迷霧使東皇太一能夠正面對抗敵方法師,在團戰(zhàn)中抗下更多法術(shù)傷害,打下團戰(zhàn)勝利的基礎(chǔ)。
強力的控制型坦克不但擁有回復能力,更身兼不俗的輸出,相信這樣的一套出裝可以讓東皇太一在戰(zhàn)場上發(fā)揮出他最大的威力。
東皇太一5級銘文搭配推薦
強控坦克東皇太一,他的技能打出法術(shù)傷害,被動回復則與自身最大生命值有關(guān),在裝備的選擇上疊更多的防御裝備,那該怎么搭配銘文才能讓他平穩(wěn)度過前中期呢?
4級銘文推薦
紅色陽炎:法術(shù)攻擊+2.5/法術(shù)穿透+1.4
藍色氣數(shù):最大生命+45
綠色侵蝕:法術(shù)攻擊+0.9/法術(shù)穿透+3.8
總屬性加成:法術(shù)攻擊+34/法術(shù)穿透+52/最大生命+450
5級銘文推薦
紅色夢魘:法術(shù)攻擊+4.2/法術(shù)穿透+2.4
藍色長生:最大生命+75
綠色虛空:最大生命+37.5/冷卻縮減+0.6%
總屬性加成:法術(shù)攻擊+42/法術(shù)穿透+24/最大生命+1125/冷卻縮減+6%
銘文解惑:
東皇太一的定位是坦克,他的技能是法術(shù)加成造成法術(shù)傷害,而他的回血能力則與最大生命值息息相關(guān)。所以銘文上的選擇自然要向法術(shù)攻擊、最大生命靠近,在四級銘文中我們選擇紅色陽炎、藍色氣數(shù)、綠色侵蝕,帶來450點最大生命和34點法術(shù)攻擊,附帶的法術(shù)穿透可以使東皇太一在前期對線時打出不俗的輸出。五級銘文中我們在依舊選擇加法術(shù)攻擊和最大生命的,綠色銘文我們選擇虛空,除了加最大生命還附帶6%的冷卻縮減,這項屬性可以幫助東皇太一更加快速的度過技能CD時間,在法力值充足的情況下更加頻繁的釋放技能。
實戰(zhàn)分析
東皇太一在前期盡量猥瑣塔下,利用一技能清理兵線,銘文帶來的法術(shù)攻擊和法術(shù)穿透讓他在前中期對線并不那么辛苦,在己方打野英雄來gank時注意釋放二技能輔助擊殺敵方英雄。由于東皇太一最大法力值并不高,所以在沒有把握的情況下盡量不要釋放二技能,否則沒有了黑暗能量體的東皇太一就十分危險了。銘文的主要作用是在前中期使沒有裝備加持下的英雄能平穩(wěn)度過,取得線上的優(yōu)勢,而后配合裝備在后期與敵人團戰(zhàn)時能夠略勝一籌。
綜合來說,以上銘文無論是4級還是5級,都側(cè)重提升東皇太一的法術(shù)攻擊和最大生命,搭配推薦的銘文再加上合適的出裝,可以讓東皇太一無論是在前中期還是后期都能夠變得十分強勢,從而帶領(lǐng)整個團隊走向勝利。
坦克在團戰(zhàn)中的作用是巨大的,不僅需要在最前排承受大部分的傷害,還要盡可能的靠近敵方后排控制他們,為己方輸出創(chuàng)造機會。東皇太一這位坦克英雄不僅擁有強大的續(xù)航能力,還有長時間的控制效果,試問團隊中有這樣的英雄,怎么能不贏呢?
東皇太一打法技巧詳解
東皇太一不僅在吸收傷害和打先手方面有很強的優(yōu)勢,而且在控制方面也絲毫不弱于其他的英雄。但同時東皇太一也和其他坦克類英雄一樣,需要隊友的幫助才能有把握完成擊殺,他的被動和技能讓他近程對敵方英雄的消耗十分明顯,今天我們就走近實戰(zhàn),看看東皇太一是如何幫助隊友達成多殺的吧。
前期
前期時東皇太一應(yīng)該輔助隊伍中的射手在下路發(fā)育。因為射手的物理攻擊能力是團隊中最強的,而且射手英雄們光是普通攻擊就能給對方的英雄造成巨量的傷害。等到東皇太一四級之后,配合射手和游走英雄抓單十分輕松,畢竟他的大招一旦抓住敵人,即使對方使用了凈化也是無法掙脫的。而一般在對局中,我方的下路也就是對面的上路,一般情況遇到的都是對面的戰(zhàn)士類的英雄,在開局的時候戰(zhàn)士們的血量并不是特別多,所以一旦被東皇太一的大招控住,加上該英雄本來大招的法術(shù)傷害和射手在后方的輸出,那戰(zhàn)士或者刺客類的英雄就是必死無疑了,東皇太一大招控制敵人的時間是三秒鐘,在游戲中,三秒鐘已經(jīng)足夠定一個英雄的生死了。
中期
中期時游戲中經(jīng)常會有小團戰(zhàn)(一般指單線上的3V3)出現(xiàn),這個時候東皇太一作為隊伍中唯一的坦克英雄,無論是大小團戰(zhàn),都是非常有必要參戰(zhàn)的。如果坦克英雄在對局中想要發(fā)育起來,一味的輔助射手在下路帶兵線是遠遠不夠的,但是如果東皇太一能在團戰(zhàn)中拿到很多助攻,或者是順勢收掉一兩個人頭,那發(fā)育的速度就不止是帶帶兵線能追上的了。而且小團戰(zhàn)中往往雙方的人都不是很多,東皇太一能給予一個敵方玩家強行的控制,那一定能在短時間內(nèi)降低對手的士氣,如果對面的其余兩個玩家此時已經(jīng)無心再戰(zhàn)了,那就是三打一的場景,如果對面其余兩個有戰(zhàn)斗力的玩家還準備挽救一波,那只好讓他們?nèi)苛粼谶@里了。
后期
后期時由于各路大大小小的失誤或者是優(yōu)勢,原本一開始守線的英雄可能已經(jīng)經(jīng)過了很多次的換線,所以東皇太一也不會永遠固守著下路,但要注意的是,在對局中永遠不要離射手的位置太遠,如果總是讓脆皮一個人行動,會很容易被切,恰好東皇太一有很強的控制能力,即使在帶著凈化的露娜面前也能強行救人。團戰(zhàn)時,東皇太一作為一個先手的英雄,一定要看準時機出手。一般情況下東皇太一會用普攻和二技能消耗,大招多數(shù)是在二技能用過之后再使用,因為使用大招的時候能量球會一次性補充三個,為了讓多余的能量球溢出,還是先用完身上的能量球比較好。
和其他坦克英雄相比,東皇太一的控制能力有所提升。像是鐘無艷項羽和夏侯惇等,這些英雄的控制技能都很強,但是都可以被凈化,而東皇太一的控制沒有辦法被凈化,所以說東皇太一在坦克英雄中還是很占優(yōu)勢的。