夢(mèng)幻西游手游帥氣的獅駝嶺門下的孩子只要能在場(chǎng)上站立住,己方就能獲得良好的輸出環(huán)境。加點(diǎn)合適的話,獅駝孩子的肉度相當(dāng)可觀。那么夢(mèng)幻手游獅駝孩子怎么加點(diǎn)好,下面就和西西一起來(lái)看看吧!
獅駝孩子加點(diǎn)攻略
PVE泡泡王章魚王等可以減少輸出壓力,很強(qiáng)的面?zhèn),還可以加成血耐魔息流來(lái)提供藍(lán)量和憤怒的持續(xù)恢復(fù)!群P主要還是團(tuán)隊(duì)配合適合多ST隊(duì)伍的關(guān)鍵時(shí)刻爆發(fā),也可以玩輔助獅流。
加點(diǎn)套路:
1.力敏 2.力耐或者力體 3.血耐龜速魔息流(給關(guān)鍵人物加上魔息術(shù)持續(xù)恢復(fù)憤怒和藍(lán)量)
技能套路:
1.入場(chǎng)(父母為物理或者輔助門派選擇致命一擊追求傷害:概率對(duì)敵方氣血最低的目標(biāo)進(jìn)行一次普通攻擊,附加技能等級(jí)*1的物理傷害,或者逆境求生:效果為概率給自己施加一個(gè)吸收物法傷害的護(hù)盾,最多可吸收技能等級(jí)*20的傷害,但是打擂臺(tái)的治療流輔助建議選擇逆境求生)2.離場(chǎng)(優(yōu)先選擇百折不撓:概率氣血為0時(shí)倒地不離場(chǎng),回合結(jié)束時(shí)復(fù)活并保留技能等級(jí)*1的氣血,每場(chǎng)最多觸發(fā)1次,物理門派其次選擇為回音一擊:概率離場(chǎng)時(shí)給主人增加2回合的技能等級(jí)*1物理暴擊強(qiáng)度,79級(jí)是2.63%物暴,99級(jí)是3.3%物暴,119級(jí)是3.96%物暴,效果較低)
獅駝孩子全門派配置效果:
普陀★★★★★
選擇1.力敏 2.力耐或者力體 3.血耐龜速魔息流(給關(guān)鍵人物加上魔息術(shù)持續(xù)恢復(fù)憤怒和藍(lán)量)加點(diǎn)套路。有燈,擂臺(tái)單P高治療普陀可以保證獅駝孩子在不死亡的情況下,每回合立即恢復(fù)到半血以上,以備下次爆發(fā)輸出。除了遇上對(duì)方物理門派集火容易死,法系的恢復(fù)還是有一定的保證,結(jié)合太極和治療提升孩子生存,就可以安心輸出。持久戰(zhàn)由于有魔息術(shù)存在,配合凝神,不必?fù)?dān)心藍(lán)和憤怒的不足。PVE有一定作用,PVP則考慮團(tuán)隊(duì)指揮需求。
化生★★★★★
選擇1.力敏 2.力耐或者力體 3.血耐龜速魔息流(給關(guān)鍵人物加上魔息術(shù)持續(xù)恢復(fù)憤怒和藍(lán)量)加點(diǎn)套路。擂臺(tái)單P雖然有群推,但是雙治療效果略低,但是金剛和一葦渡江可以加強(qiáng)孩子的實(shí)力,我佛慈悲可以在當(dāng)回合對(duì)活著的孩子使用,減傷百分50,生存很強(qiáng),第二回合群推治療。持久戰(zhàn)由于有魔息術(shù)存在,配合凝神,不必?fù)?dān)心藍(lán)和憤怒的不足。PVE有一定作用,PVP則考慮團(tuán)隊(duì)指揮需求。
地府★★★★
選擇1.力敏 2.力耐或者力體 3.血耐龜速魔息流(給關(guān)鍵人物加上魔息術(shù)持續(xù)恢復(fù)憤怒和藍(lán)量)加點(diǎn)套路。擂臺(tái)單P雖然有地府有毒,但是無(wú)法恢復(fù)孩子氣血,六道,眼,隱身可以提升孩子的套路應(yīng)用。但是孩子生存能力依然較弱。基本1-3回合被對(duì)面輸出解決掉!PVE有一定作用,PVP則考慮團(tuán)隊(duì)指揮需求。
方寸★★★★
選擇1.力敏 2.力耐或者力體 3.血耐龜速魔息流(給關(guān)鍵人物加上魔息術(shù)持續(xù)恢復(fù)憤怒和藍(lán)量)加點(diǎn)套路。擂臺(tái)單P依然看臉,能夠成功封殺就使得壓力少了很多,但是孩子依然容易被對(duì)面強(qiáng)力輸出寵在1-3回合解決掉!PVE有一定作用,PVP則考慮團(tuán)隊(duì)指揮需求。
大唐★★★★
選擇1.力敏 2.力耐或者力體 3.血耐龜速魔息流(給關(guān)鍵人物加上魔息術(shù)持續(xù)恢復(fù)憤怒和藍(lán)量)加點(diǎn)套路。擂臺(tái)單P算強(qiáng)力爆發(fā)流,但是無(wú)法點(diǎn)殺掉隱攻!很有可能原來(lái)打不過(guò)的對(duì)手,還是因?yàn)楸患?xì)節(jié)套路而輸了!3PVE有一定作用,PVP則考慮團(tuán)隊(duì)指揮需求。
獅駝★★★★
選擇1.力敏 2.力耐或者力體 3.血耐龜速魔息流(給關(guān)鍵人物加上魔息術(shù)持續(xù)恢復(fù)憤怒和藍(lán)量)加點(diǎn)套路。擂臺(tái)單P算強(qiáng)力爆發(fā)流,但是無(wú)法點(diǎn)殺掉隱攻!很有可能原來(lái)打不過(guò)的對(duì)手,還是因?yàn)楸患?xì)節(jié)套路而輸了!PVE有一定作用,PVP則考慮團(tuán)隊(duì)指揮需求。
龍宮★★★
選擇1.力敏 2.力耐或者力體 3.血耐龜速魔息流(給關(guān)鍵人物加上魔息術(shù)持續(xù)恢復(fù)憤怒和藍(lán)量)加點(diǎn)套路。擂臺(tái)單P攻法結(jié)合,更加全面點(diǎn),但是生存能力較弱!PVE有一定作用,PVP則考慮團(tuán)隊(duì)指揮需求。
魔王★★★★
選擇1.力敏 2.力耐或者力體 3.血耐龜速魔息流(給關(guān)鍵人物加上魔息術(shù)持續(xù)恢復(fù)憤怒和藍(lán)量)加點(diǎn)套路。擂臺(tái)單P由于魔王的守護(hù)印記存在,只要不1回合死亡,還是有較強(qiáng)的生存能力可以提供更多的輸出機(jī)會(huì)。PVE有一定作用,PVP則考慮團(tuán)隊(duì)指揮需求。
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